د والو دننه ځینې خلک لاهم د نیم ژوند لړۍ کې کار کوي. نه، موږ د دریمې برخې یا د کلاسیک شوټر ساګا دریمې برخې په اړه خبرې نه کوو (که څه هم دا رد نه شي کیدی) - شرکت په ساده ډول د نیم ژوند 2 کې د نه روښانه کیدو NPCs سره ستونزه سمه کړه ، کوم چې په 15 کلونو کې خپور شو. مخکې
دا ټول نه دي. په دې وروستیو کې وړاندې شوي تازه معلومات کې، والو د اتحاد سرتیرو لپاره ورک شوي غږونه هم تنظیم کړل، د لوبې خوندي کولو پر مهال یې ستړیا له منځه یوړه، او د سټیم وی آر پیل یې سم کړ کله چې د ترتیباتو مینو ته ننوځي. دا تازه معلومات په نیم ژوند 2، نیم ژوند 2: برخه 1، نیم ژوند 2: قسط 2، نیم ژوند 2: ورک شوی ساحل او حتی نیم ژوند: سرچینه.
ټول غیر سکریپټ شوي NPCs (دا هغه څوک دي چې د سکریپټ شوي صحنو او کټسینونو څخه بهر عمل کوي) په Half-Life 2 کې شاوخوا پنځه کاله دمخه سترګې پټول بند کړل ، وروسته له دې چې والو د خپل SteamPipe ډیجیټل مینځپانګې تحویلي سیسټم ته د سرچینې انجن لوبې د SteamPipe ډیجیټل مینځپانګې تحویلي سیسټم ته واړولې. ستونزه ممکن کوچنۍ ښکاري ، مګر دا لاهم مینه وال ځورولی شي ، نو پراختیا کونکو پریکړه وکړه چې څو کاله وروسته مسله حل کړي.
د لارې په توګه، د خوشې کیدو وروسته 15 کاله ملاتړ یو ریکارډ ندی - په 2017 والو کې
سرچینه: 3dnews.ru