داسې ښکاري لکه چې،
همدارنګه په وروستیو ورځو کې، پراختیا کونکو ډیری ویډیوګانې وړاندې کړي چې مختلف نقشو ته وقف شوي چې په سپلیټ ګیټ کې به شتون ولري: د ارینا جنګ. د مثال په توګه، پوسته یو وخت د فضایي بیړیو لپاره د تیلو اډه وه، مګر اوس د فضا د جګړې ډګر ګرځیدلی چیرې چې برخه اخیستونکي کولی شي په فعاله توګه د سپنر برج کنټرول ترلاسه کولو په هڅه کې د اوږدې پورټل کودونو ترسره کولو لپاره حرکت وکاروي. وروستی د ټولې نقشې عالي کتنه وړاندې کوي ، او د ریل ټوپک مینه والو لپاره مناسب موقعیت هم چمتو کوي:
په بدل کې، Highwind ترټولو کوچنی میدان دی، چې د لوړ او قوي جاپاني ځنګل په سر کې موقعیت لري. دواړه کوچني دهلیزونه او خلاص پلیټ فارمونه شتون لري چې شدید جنګونه هڅوي. ټیم به ښه یوځای عمل وکړي، ځکه چې دا به ستونزمن وي چې پټ شي:
داسې انګیرل کیږي چې د پینټون معبد لومړی ځای دی چیرې چې د پورټل ټیکنالوژي کشف شوې. ټورنمنټونه په منظمه توګه دلته ترسره کیږي، او د عصري کولو وروسته میدان کولی شي د 8000 لیدونکو ته ځای ورکړي. دا یو خلاص، سمیټریک نقشه ده چې په هر اړخ کې څلور مساوي کونجونه او سپنر ټوپکونه لري. یوځل په مینځني پلیټ فارم کې (کوم چې خورا خطرناک دی) ، تاسو کولی شئ د راکټ لانچر ترلاسه کړئ ، کوم چې جدي ګټه ورکوي.
سپلیټ ګیټ: د ارینا جنګ د تیر کال په جولای کې اعلان شو او د خورا مشهور ارینا شوټرانو په نظر کې نیولو سره په غیر ریښتیني انجن 4 کې رامینځته شوی. دلته معمول فورمول د پورټلونو لخوا په جدي ډول متنوع دی ، جنګونه غیر معمولي کوي. د خلکو او بوټو سره د لوبې کولو وړتیا شتون لري. پروژه، د لیکوالانو په وینا، د لومړي کس شوټر ژانر د پیل کونکو او تجربه لرونکو مینه والو لپاره ډیزاین شوې، او د ډیرو راحته جګړو لپاره، د درجه بندي سیسټم چمتو شوی چې لږ یا لږ مساوي مخالفین غوره کوي. لوبغاړي هره لوبه د ورته لوډ آوټ سره پیل کوي ، کوم چې به جنګونه ډیر عادلانه کړي. ډیرې پیاوړې وسلې د میدان په بیلابیلو برخو کې په ټایمر کې څرګندیږي.
سرچینه: 3dnews.ru