څومره چې یو پراختیا کونکی د لوبې انجن په سمه توګه کار کولو لپاره مصرف کوي ، د لوبې لپاره لږ وخت پاتې کیږي. کتابتونونه، پلگ انونه او بهرني ماډلونه اکثرا هر هغه څه نه پلي کوي چې ورته اړتیا وي. او له همدې امله AMD
لکه څنګه چې یادونه وشوه، FEMFX به د لوبې فزیک انجنونو ته اجازه ورکړي چې په اسانۍ سره مطلوب اغیزې پلي کړي. اوس ونې، تختې، دیوالونه او نور جامد شیان د پخوا په پرتله ډیر په واقعیت سره ماتیږي، او لچک لرونکي مواد د نورو شیانو څخه راوتلي، خرابیږي او له مینځه وړل کیږي. په متحرک ډول د ملکیتونو بدلولو وړتیا هم ژمنه شوې. دا ټول به تاسو ته اجازه درکړي په لوبو کې د باور وړ توکي رامینځته کړئ ، په ځانګړي توګه که تاسو فزیک د ری ټریسینګ ټیکنالوژۍ سره ضمیمه کړئ.
AMD کتابتون ته د MIT/X11 جواز لاندې جواز ورکړی، کوم چې د محدودیتونو له مخې یو له خورا انساني دی. یوازینی شی چې د لوبې جوړونکو څخه اړین دی په کریډیټ کې د FEMFX کارولو ذکر کول دي.
کړی
سرچینه: 3dnews.ru