ویډیو: د غیر ریښتیني انجن په کارولو سره د بیا زیږون عکس العملي مظاهرې ته یوه مفصله کتنه

د GDC 2019 د لوبې پراختیا کونکو کنفرانس په جریان کې ، ایپیک لوبو د غیر ریښتیني انجن نوي نسخو وړتیاو ډیری ټیکنالوژۍ مظاهرې ترسره کړې. په زړه پورې ښکلي ټرول سربیره ، کوم چې د ریښتیني وخت ریښتیني تعقیب ټیکنالوژۍ باندې تمرکز کړی ، او د Chaos فزیک او تخریب سیسټم یوه نوې مظاهره (وروسته NVIDIA د دې اوږده نسخه خپره کړه) ، د عکس العمل لنډ فلم د Quixel ټیم څخه بیا زیږون و. ښودل شوی

ویډیو: د غیر ریښتیني انجن په کارولو سره د بیا زیږون عکس العملي مظاهرې ته یوه مفصله کتنه

راځئ چې په یاد ولرو: بیا زیږون ، د فوټوریالیزم عالي کچې سره سره ، په ریښتیني وخت کې په غیر ریښتیني انجن 4.21 کې اعدام شو. اوس Quixel پریکړه کړې چې پدې اړه نور تفصیل سره خبرې وکړي. ډیمو د میګاسکانس کتابتون د 2D او 3D شتمنیو څخه کار اخلي چې له فزیکي شیانو څخه رامینځته شوي ، او د دریو هنرمندانو لخوا تولید شوي چې یوه میاشت یې په آیسلینډ کې د مختلف شیانو ، سیمو او طبیعي چاپیریالونو فلم کولو کې تیره کړې.

د پراختیا کونکو په وینا ، پروژه یوازې په یوه GeForce GTX 1080 Ti ویډیو کارت کې د 60 فریمونو څخه ډیر فریکونسۍ کې اجرا کیږي (په څرګند ډول د 1920 × 1080 ریزولوشن کې). لاندې ویډیو د لوبې انجن دننه د سیسټم سکرین څخه مستقیم نیول شوي فعالیت ښیې - په بشپړ ډول ترتیب شوی ډیمو خورا ګړندی پرمخ ځي:

په ویډیو کې، د Quixel's Joe Garth ښیي چې دا یوازې د حقیقي انځورونو په اړه ندي: ټول چاپیریال رامینځته شوی په بشپړ متقابل تفریح ​​​​کې کارول کیدی شي. ډبرې د فزیک قوانینو تابع دي، تاسو کولی شئ په ریښتیني وخت کې له دوی سره اړیکه ونیسئ، د کوګ رنګ او کثافت بدل کړئ، د پروسس کولو وروسته اغیزې لکه د کروماتیک ابریشن یا دانه کول، او په انجن کې د بشپړ متحرک رڼا تنظیم کړئ.

ویډیو: د غیر ریښتیني انجن په کارولو سره د بیا زیږون عکس العملي مظاهرې ته یوه مفصله کتنه

دې ټولو ټیم ته اجازه ورکړه چې په بنسټیز ډول د لنډ فلم رامینځته کول ګړندي کړي ، پرته لدې چې د عکس وړاندې کولو لپاره د دودیز شعاع ټریس شوي رینډرینګ پایپ لاین ته انتظار وکړي. د غیر ریښتیني انجن 4 منظم نسخه او د میګاسکانس لوی کتابتون د لوبو او VR شیانو لپاره غوره شوی موږ ته اجازه راکړه چې په نسبتا ګړندۍ توګه ځینې خورا اغیزمنې پایلې ترلاسه کړو.

Quixel کې د لوبو صنعت هنرمندان شامل دي، بصري اغیزې او د معمارۍ وړاندې کولو متخصصین، او د عکس ګرامري کې ښکیل دي. ټیم دا ژمنه هم وکړه چې په دوبي کې به د ټیوټوریل ویډیوګانو لړۍ خپره کړي (په ښکاره ډول د دوی په یوټیوب چینل کې) ، په کوم کې چې جو ګارت به ګام په ګام وښیې چې څنګه دا ډول عکس العمل متقابل نړۍ رامینځته کړي.

ویډیو: د غیر ریښتیني انجن په کارولو سره د بیا زیږون عکس العملي مظاهرې ته یوه مفصله کتنه




سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment