ویډیو: ایپیک لوبې په انجن کې د غیر ریښتیني انجن ځانګړتیاوې او لوبې ویاړي

په GDC 2019 کې د غیر ریښتیني پریزنټشن په حالت کې ، ایپیک لوبو ځینې اغیزمن ریښتیني وخت فیچرونه وښودل. پدې کې د رې ټریسینګ فعال کارولو سره جادویی ټرول ، او د فوټوګرامیټري کارولو سره فوتوریاستیک بیا زیږون ، او د ټیک ډیمو شامل دي چې د نوي Chaos فزیک او تخریب انجن ښیې.

ویډیو: ایپیک لوبې په انجن کې د غیر ریښتیني انجن ځانګړتیاوې او لوبې ویاړي

سربیره پردې ، شرکت خپل انجن ته وقف شوي عمومي ویډیوګانې هم وښودلې. لومړی د دې پراختیایي وسیلې پراخه امکاناتو باندې تمرکز کوي. دا د کرکټرونو (د ویښتو، پوستکي، سترګو او جامو په ګډون) د اعتبار وړ لید دی؛ او د موادو د فزیکي ملکیتونو پر بنسټ لید؛ د پیچلي او فزیکي پلوه د منلو وړ چمک اغیزو رامینځته کول (بلوم)؛ او د ریښتیني وخت شعاع تعقیب؛ او د ساحې د کمې ژورې ریښتیني نظری اثر؛ او په بشپړ ډول د تخصیص وړ نیاګارا ذرې سیسټمونه؛ او حجمی غبار؛ او په څو نندارتونونو کې د عکسونو وړاندې کولو وړتیا؛ او یو پرمختللی فاصله پر بنسټ د ګرانولریت درجه بندي سیسټم ترڅو لوی خلاص ځایونه رامینځته کړي؛ او د ثابت فریکونسۍ لپاره د موقتي بشپړ سکرین ضد الیاس کولو او متحرک عکس ریزولوشن لپاره ملاتړ؛ او سینمایی وروسته پروسس کول؛ او یو پرمختللی سکریپټینګ سیسټم؛ او په تلویزیون کې د نشراتي شبکې کې د 3D اغیزو کارولو امکان؛ او په ورته وخت کې د ډیری کاروونکو اسانه کار؛ او حرکت د فزیک پراساس ، او ډیر څه.

بله ویډیو ایپیک لوبې په غیر ریښتیني انجن کې د دریمې ډلې سټوډیوګانو لخوا رامینځته شوي مختلف لوبو ته وقف شوي. شرکت په جلا توګه ټینګار وکړ چې ویډیو کې یوازې د پروژو یوه کوچنۍ برخه شامله ده چې په ټوله نړۍ کې د لوی سټوډیوګانو لخوا د لوی بودیجې او کوچني خپلواک پراختیا کونکو لخوا رامینځته شوي ، په مختلف ژانرونو ، سټایلونو او یو شمیر پلیټ فارمونو کې.




سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment