په پام کې وه چې کلاسیک متحرک فلم اکیرا په 1993 کې یو هوښیار ژوندی عمل تطابق ترلاسه کړي، مګر داسې ونه شول. اوس پروټوټایپ په پای کې دی
د اکیرا انیم نه یوازې د نړۍ په کچه مشهور متحرک فیچر شو ، بلکه په صنعت او هاخوا باندې یې خورا لوی تاثیر درلود. لکه څنګه چې دا معلومه شوه، په 1993 کې دا پالن شوی و چې د سیګا میګا ډرایو کنسول لپاره د هغې پر بنسټ یوه زړه پورې لوبه جوړه کړي. له بده مرغه، دا پلانونه ناکام شول، مګر په دې وروستیو کې د پروژې د لوبې لوبې ریکارډ څرګند شو، کوم چې مختلف پرمختګونه او نیمګړتیاوې ښیي:
دغه ساعت اوږده ویډیو د پټ محل یوټیوب چینل کې خپره شوه. په ویډیو کې د توضیحاتو له مخې ، اکیرا د 1993 په وروستیو کې د بلیک پرل سافټویر لخوا رامینځته شوې او په 1995 کې د خوشې کیدو لپاره ټاکل شوې وه. پراختیا کونکو هڅه وکړه چې د اصلي فلم یو وفادار تطابق رامینځته کړي ، د فلم مختلف کلیدي صحنې په ځانګړي ډول وړاندې کوي.
لوبه ډیری ژانرونه وړاندې کوي: د لومړي کس شوټر ، ریسینګ ، پلیټفارم کول ، جګړه - هرڅه د پلاټ مختلف ټکي روښانه کولو لپاره. داسې فکر کېده چې لوبه په مختلفو رسنیو او همدارنګه په 94 کې د سمر مصرف کونکي بریښنایی نندارتون (SCES 1994) کې د هغې د اعلان راهیسې ورکه شوې وه، مګر اوس یو ابتدايي پروټوټایپ د لومړي ځل لپاره په بشپړ نندارتون کې دی.
د ویډیو په لیدو سره ، تاسو کولی شئ توضیحاتو ته پاملرنه وکړئ ، په بیله بیا د 16 بټ لوبې لپاره عالي انیمیشن ، دواړه په کټسینونو او لوبو کې. په هرصورت، ځینې لارې لکه د روغتون کچه یو څه ستړي او د تګ راتګ ستونزمن دي. دا به په زړه پورې وي چې وروستی محصول وګورئ.
په پروټوټایپ کې، هیڅ یوه کچه د وهلو وړ نه ده، لوبه د پنځم پړاو د پورته کولو په وخت کې کنګل کیږي، او ښودل شوی ډیمو د SCES 94 په جریان کې ښودل شوي په پرتله د پخوانیو ساختمان څخه دی. همدارنګه، د موسیقۍ ځینې نمونې په پروټوټایپ کې شتون لري، مګر پخپله د لوبې لخوا نه کارول کیږي؛ تاسو کولی شئ د سټارټ تڼۍ په فشارولو سره ټاکل شوې کچې ته بیرته راستانه شئ؛ او په لومړیو کچو کې هیڅ دښمنان شتون نلري. همدارنګه په پروټوټایپ کې دویمه کچه ناکامیږي.
د نورو بایللو لوبو په منځ کې
سرچینه: 3dnews.ru