د سوني انټرایکټیو تفریح او سټوډیو نور اوشین انټرایکټیو یوه ویډیو خپره کړې چې پکې پراختیا کونکي د PlayStation 4 لپاره د میډیایول ریمیک رامینځته کولو پروسې په اړه خبرې کوي.
اصلي عمل - ساہسک MediEvil په 1998 کې د SCE کیمبرج (اوس گوریلا کیمبرج) لخوا په PlayStation کې خپور شو. اوس، له 20 کلونو څخه ډیر وروسته، د نور سمندر متقابل ټیم پروژه په عصري بڼه کې له سکریچ څخه بیا جوړوي. د پراختیا کونکو په وینا ، یو له اصلي شیانو څخه چې دوی سره پدې ستونزمن کار کې مرسته کوي د اصلي لوبې لیکوالانو سره د خبرو فرصت دی.
"موږ د یو ساده اصول لخوا لارښود شوي وو: 'هغه څه وکړئ چې دوی یې کړي دي، هیڅ شی مه بدلوئ پرته لدې چې تاسو د دې کولو لپاره غوره ممکن دلیل ولرئ ،'" اجرایوي تولید کونکي جیف ناچبور څرګنده کړه. "کله ناکله تاسو د عجیب کوډ یا غیر منطقي ډیزاین پریکړې سره مخ کیږئ ، او بیا تاسو مرسته نشئ کولی مګر حیران اوسئ:" دوی ولې داسې وکړل؟ دا هیڅ معنی نلري!" او بیا تاسو په لوبو کې ډیر ډوب شئ ، تاسو پدې پوهیږئ او پوهیږئ: "آه ، نو له همدې امله هرڅه پدې ډول ترسره شوي. اوس دا روښانه ده "".
نور اوشین انټرایکټیو حتی هغه میوزیک ته مخه کړه چې د میډیایل لیکوالان یې اوریدلي. "د اصلي لوبې کوډ کې، موږ د دې په اړه تبصرې وموندلې چې د اصلي لوبې جوړونکي د کار کولو پرمهال کوم ډول میوزیک اوري. دې موږ سره د هغه مزاج په پوهیدو کې مرسته وکړه چې په کوم کې دوی یوه ځانګړې کچه رامینځته کړې ، "نیکبور زیاته کړه.
د MediEvil د پراختیا په اړه نور جزئیات، په شمول د مرکو، سکیچونو او موادو په ګډون د میډیایول ډیجیټل آرټ کتاب کې موندل کیدی شي، کوم چې ځانګړی دی
MediEvil به د اکتوبر په 25، 2019 کې یوازې د PlayStation 4 لپاره خپور شي.
سرچینه: 3dnews.ru