د CD Projekt RED سټوډیو کې د Quest ډیزاینر فیلیپ ویبر د Cyberpunk 2077 کائنات کې د دندو د جوړولو په اړه خبرې وکړې، هغه وویل چې ټولې دندې په لاسي ډول رامینځته کیږي، ځکه چې د لوبې کیفیت تل د شرکت لپاره لومړی راغلی دی.
"په لوبه کې هره لټون په لاسي ډول رامینځته کیږي. زموږ لپاره، کیفیت تل د مقدار څخه ډیر مهم دی او موږ په ساده ډول نشو کولی ښه کچه چمتو کړو که چیرې موږ دوی د مختلف ماډلونو په کارولو سره راټول کړو. ویبر وویل: "موږ نه غواړو یوازې خلک د دوی د پردې مخې ته وساتو - موږ غواړو دوی ته هغه څه ورکړو چې دوی یې غواړي." ویبر وویل.
پرمخ وړونکي دا هم ټینګار وکړ چې د لټون سیسټم به ورته وي چې په Witcher 3 کې کارول کیږي. ځینې اړخ پوښتنې به د اصلي کیسه لیکې په پرتله اوږد او خورا پیچلي وي. دوی ته به د سړک کیسې ویل کیږي او په Witcher 3 کې به د ښکار ماموریتونو یادونه وکړي.
"د سړکونو کیسې زموږ د خلاصې نړۍ ټیم لخوا رامینځته شوي ، او د لټون ډیزاینر په توګه ، زه واقعیا غواړم دا لوبه وکړم ځکه چې زه نه پوهیږم دوی به چیرې رهبري کړي. زه به د نورو لوبغاړو په څیر د دوی له لارې لاړ شم، "پراختیا کونکي ټینګار وکړ.
مخکې د NVIDIA یوټیوب چینل کې
لوبه د اپریل په 16 ، 2020 کې د خپریدو لپاره ټاکل شوې. پروژه به په PC، Xbox One او PlayStation 4 کې خپره شي.
سرچینه: 3dnews.ru