DXVK د وین په کارولو سره په لینکس کې د 3D غوښتنلیکونو او لوبو چلولو لپاره کارول کیدی شي ، د وائن جوړ شوي Direct3D 11 پلي کولو لپاره د لوړ فعالیت بدیل په توګه خدمت کوي چې د OpenGL په سر کې روان دي.
اصلي بدلونونه:
- د نرخونو په کارولو سره د ترتیباتو ارزښتونو څخه د تیښتې وړتیا اضافه کړه ، د مثال په توګه d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128"؛
- د dxgi.tearFree اختیار اضافه شوی ترڅو په ښکاره ډول د فلیکر محافظت فعال کړي کله چې Vsync غیر فعال وي؛
- د DXGI پلي شوي فعالیت د ځینې ځانګړيK ماډلونو لپاره اړین دی؛
- یو شمیر غلطۍ چې د مستقیم 3D 9 کارولو په وخت کې د رینډر کولو ستونزې یا حادثې لامل کیږي حل شوي؛
- د NVIDIA ویډیو کارتونو سره په سیسټمونو کې د ولکان ملاتړ په چک کولو کې ثابتې غلطۍ؛
- په ترتیب سکریپټ کې یوه بګ حل کړه چې د وین 5.6 سره کار نه کوي؛
- په نیلي انعکاس ، د جګړې ډګر 2 ، کریسس ، هاف لائف الیکس ، لا نویر ، پرنس آف فارس ، یوکا لیلي او ناممکن لیر کې د رینډینګ او کریش مسلې حل شوي؛
- په NVIDIA GPUs کې د درنو باران ښه فعالیت.
سرچینه: opennet.ru