د Vulkan API په سر کې د DXVK 1.7.2 خوشې کول، Direct3D 9/10/11 پلي کول

جوړ شوی interlayer خوشې د DXVK 1.7.2، کوم چې د DXGI (DirectX ګرافیک زیربنا) چمتو کوي، Direct3D 9، 10، او 11 پلي کول چې د Vulkan API ته د زنګ ژباړې له لارې کار کوي. د DXVK کارولو لپاره اړین دی د چلوونکو لپاره ملاتړ Vulcan API 1.1لکه Mesa RADV 19.2، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0 او AMDVLK.
DXVK د وین په کارولو سره په لینکس کې د 3D غوښتنلیکونو او لوبو چلولو لپاره کارول کیدی شي ، د وین اصلي Direct3D 9/10/11 پلي کولو لپاره د لوړ فعالیت بدیل په توګه خدمت کوي چې د OpenGL په سر کې روان دي.

اصلي بدلونونه:

  • د D3D9 پلي کولو کې لوی متقابل بدلون فکس کړی چې په ډیری لوبو کې د حادثو لامل شوی.
  • د AMDVLK Vulkan ډرایور سره د D3D9 کارولو په وخت کې ثابت شوي حادثې.
  • د D32D3 په کارولو سره په ځینو 9-bit لوبو کې د سټیک اوور فلو مسلو لپاره د حل کار اضافه شوی.
  • د AMD ډرایورانو سره په سیسټمونو کې د یووالي انجن پراساس لوبو کې د مسلو وړاندې کولو لپاره د کار چاره اضافه کړه.
  • د یونیکوډ لپاره ښه ملاتړ کله چې په وینډوز کې روان وي.
  • DXVK_LOG_PATH=هیڅ د لاګ فایل جوړونې غیر فعالولو لپاره ترتیب اضافه شوی (لاګونه به stderr ته محصول ته دوام ورکړي).
  • په لوبو کې ستونزې حل شوې

    بالډور ګیټ 3، وروستی خیال XIV، جسټ کاز 3، مارول ایوینجرز،
    د سرعت تودوخې ته اړتیا، د PGA TOUR 2K21 او په اسمان SC کې ټریلز.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment