د DXVK-Sarek 1.11.0 پروژه خپره شوې، د DXVK طبقې فورک رامینځته کوي، چې موخه یې د GPUs یا ډرایورونو سره په سیسټمونو کې کار کول دي چې د ولکان ګرافیک API - 1.1 یا 1.2 د زړو نسخو ملاتړ پورې محدود دي. په اصلي DXVK پروژه کې، د ولکان 1.3 لپاره ملاتړ د DXVK 2.0 ریلیز کې لازمي شو.
DXVK-Sarek د DXVK 1.10.x څانګې (د DXVK 1.x لړۍ وروستۍ څانګه) د کوډ اساس کارولو ته دوام ورکوي، کوم چې د لوبې ملاتړ او د بګ فکسونو پورې اړوند بدلونونه د نوي DXVK ریلیزونو څخه لیږدول کیږي. په موازي ډول، پروژه د فورک پروټون-Sarek لخوا ملاتړ کیږي، کوم چې د وینډوز لوبو پروټون (د GE-Proton 10 او Proton 10-beta پراساس) د ولکان 1.3 ملاتړ پرته د وسیلو او سیسټمونو لپاره د پیل کولو لپاره د پیکج نسخه رامینځته کوي.
برسېره پردې، د DXVK-Sarek لیکوال پدې وروستیو کې د volt-gui 1.0 اپلیکیشن خپور کړ، کوم چې د ګرافیک ډرایورانو، میسا، او لینکس کرنل پیرامیټرونو تنظیم کولو لپاره ګرافیکي انٹرفیس چمتو کوي ترڅو په لینکس کې د لوبو عملیات غوره کړي. د مثال په توګه، د ټاسک شیډولر حالت غوره کولو، د VSync کارولو اداره کولو، د شیډرونو کیش کولو، د مختلفو اصلاح کولو فعالولو، او د OpenGL او Vulkan نسخو په اړه چمتو شوي معلوماتو ځای په ځای کولو لپاره اختیارونه چمتو شوي.

سربیره پردې، دا د یادونې وړ ده چې د زړو AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 GPUs لپاره د اصلاحاتو لویه برخه، د HD 4000 Evergreen کورنۍ GPUs څخه مخکې، د میسا کوډ بیس ته، چې په هغې کې 5000 ریلیز پر بنسټ والړ دی، د اصلاحاتو څخه یو یې د Piglit پیکج څخه د شاوخوا 120 ازموینو تیریدو رامینځته کول ممکن کړل، چې هدف یې د OpenGL ملاتړ کې د ریګریشنونو پیژندل دي.
سرچینه: opennet.ru
