د NVIDIA شرکت
د بدلونونو په منځ کې:
- په Vulkan او OpenGL+GLX کې نورو GPUs (PRIME رینډر آفلوډ) ته د رینډرینګ عملیاتو آفلوډ کولو لپاره د PRIME ټیکنالوژۍ لپاره ملاتړ اضافه شوی.
- د ټورینګ مایکرو آرکیټیکچر پراساس د GPUs لپاره د Nvidia - ترتیباتو کې ، د "ډیجیټل رنګ سنتریت" (ډیجیټل وایبرانس) کچې بدلولو وړتیا اضافه شوې ، په لوبو کې د عکس برعکس ډیرولو لپاره د رنګ رینډیشن بدلول.
- د متحرک بریښنا مدیریت میکانیزم لپاره تجربوي ملاتړ اضافه شوی
D3 (RTD3) د GPUs لپاره د تورینګ مایکرو آرکیټیکچر پراساس چې په لپټاپونو کې کارول کیږي. - د OpenGL کتابتونونو لپاره اختیارونه چې د GLVND (GL Vendor Neutral Dispatch Library) له لارې کار نه کوي، د سافټویر لیږدونکی چې د 3D غوښتنلیک څخه یو یا بل OpenGL پلي کولو ته قوماندې لیږدوي، د میسا او NVIDIA ډرایورانو ته د یوځای کیدو اجازه ورکوي) له ویش څخه لرې شوي.
سرچینه: opennet.ru