د پروټون 4.2-4 خوشې کول، په لینکس کې د وینډوز لوبو چلولو لپاره یوه بسته

والو شرکت خپور شوی د پروژې جوړول پروټون 4.2-4، کوم چې د وین پروژې پرمختګونو پراساس دی او هدف یې د وینډوز لپاره رامینځته شوي او په لینکس کې د بھاپ کتلاګ کې وړاندې شوي د لوبو غوښتنلیکونو پیل یقیني کول دي. د پروژې پرمختګونه خپراوی د BSD جواز لاندې. هرڅومره ژر چې دوی چمتو شي ، په پروټون کې رامینځته شوي بدلونونه اصلي شراب او اړونده پروژو ته لیږدول کیږي ، لکه DXVK او vkd3d.

پروټون تاسو ته اجازه درکوي په مستقیم ډول د سټیم لینکس پیرودونکي کې د وینډوز یوازې لوبو غوښتنلیکونه پرمخ بوځي. په کڅوړه کې د DirectX 10/11 پلي کول شامل دي (پر بنسټ DXVK) او 12 (پر بنسټ vkd3d)، د ولکان API ته د DirectX زنګونو له لارې کار کول، د لوبې کنټرولرانو لپاره ښه ملاتړ چمتو کوي او په لوبو کې د ملاتړ شوي سکرین ریزولوشنونو په پام کې نیولو پرته د بشپړ سکرین حالت کارولو وړتیا چمتو کوي. د اصلي شراب په پرتله ، د څو تارونو لوبو فعالیت د پیچونو کارولو څخه د پام وړ لوړ شوی دی "esync"(Eventfd Synchronization).

اصلي په پروټون 4.2-4 کې بدلونونه:

  • د DXVK پرت (د Vulkan API په سر کې د DXGI، Direct3D 10 او Direct3D 11 پلي کول) په نسخه 1.1.1 کې تازه شوی. کوم په حافظه کې د شیډر کوډ ځای په ځای کولو لپاره ملاتړ اضافه شوی په کمپریس شوي شکل کې او د مختلف لوبو فعالیت ډیر کړی ، په ځانګړي توګه هغه چې په غیر ریښتیني انجن 4 کې جوړ شوي.
  • د لوبې RAGE 2 په لاره اچولو پرمهال حادثه حل شوې (د AMD GPUs سره په سیسټمونو کې کار کولو لپاره ، د میسا وروستۍ تجربه شوې نسخه اړینه ده)؛
  • د ولکان ګرافیک API لپاره ښه ملاتړ ، د لوبې "نو مینز اسکای" د ولکان جوړونې سره مطابقت یقیني کول؛
  • د ځینې کړکۍ مدیرانو لپاره ښه شوي عکسونه؛
  • یوه بګ حل کړه چې د پروټون نسخه تازه کولو پر مهال د وین پروسې ځړولو لامل شو؛
  • په Yakuza Kiwami او Telltale لوبو کې د لوبې کنټرولرونو موندلو سره ستونزې حل شوې؛
  • ثابت شوي غلطۍ چې له امله یې د لوبې سپیس انجینرانو کې منظرې په غلط ډول رامینځته شوي؛
  • د ګل لوبې پیل کولو پرمهال حادثه حل کړه.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment