د OBS سټوډیو 30.1 ژوندی جریان خپرول

Опубликован выпуск OBS Studio 30.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.

د OBS سټوډیو رامینځته کولو هدف د خلاص براډکاسټر سافټویر (OBS کلاسیک) غوښتنلیک پورټ ایبل نسخه رامینځته کول وو چې د وینډوز پلیټ فارم سره ندي تړل شوي ، د OpenGL ملاتړ کوي او د پلگ انونو له لارې د توزیع وړ دی. بل توپیر د ماډلر جوړښت کارول دي، کوم چې د انٹرفیس جلا کول او د برنامه اصلي معنی لري. دا د سرچینې جریانونو ټرانسکوډینګ ملاتړ کوي ، د لوبو پرمهال ویډیو نیول او پیر ټیوب ، ټویچ ، فیسبوک گیمینګ ، یوټیوب ، ډیلی موشن ، هیټ باکس او نورو خدماتو ته جریان کوي. د لوړ فعالیت ډاډ ترلاسه کولو لپاره، دا ممکنه ده چې د هارډویر سرعت میکانیزم وکاروئ (د مثال په توګه، NVENC، Intel QSV او VAAPI).

ملاتړ د خپل سري ویډیو جریانونو ، د ویب کیمرې ډیټا ، ویډیو کیپچر کارتونو ، عکسونو ، متن ، د اپلیکیشن وینډوز مینځپانګې یا ټول سکرین پراساس د صحنې جوړونې سره د کمپوز کولو لپاره چمتو شوی. د خپرونې په جریان کې، تاسو کولی شئ د څو مخکینیو صحنو ترمنځ بدل کړئ (د بیلګې په توګه، د سکرین مینځپانګې او ویب کیم عکس باندې ټینګار سره د لیدونو بدلول). برنامه د آډیو مخلوط کولو ، د VST پلگ انونو په کارولو سره فلټر کولو ، حجم برابرولو او شور کمولو لپاره وسیلې هم چمتو کوي.

کلیدي بدلونونه:

  • Включена поддержка HDR (High Dynamic Range) для потоков в формате HEVC (H.265), передаваемых поверх RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Ранее HDR мог использоваться с форматом AV1, но данная конфигурация не поддерживалась в YouTube.
  • Переработан источник вещания, показывающий слайдшоу из изображений. Загрузка файлов в Slideshow Source теперь выполняется в асинхронном режиме. Решена проблема с зацикливанием до завершения показа всех изображений.
  • Добавлена настройка для автоматического кадрирования по заданным границам.
  • Для SDR (Standard Dynamic Range) в фильтре HDR Tone Mapping добавлена поддержка преобразователя оттенков maxRGB.
  • Добавлены опции для изменения масштаба силами GPU при стриминге и записи видео.
  • Для платформы Windows реализованы опции для захвата звука (Capture Audio) в играх и поддержки режима композитинга PMA (Premultiplied alpha).
  • Добавлена поддержка многотрекового звука для mpegts и возможность выбора звуковых каналов для CoreAudio.
  • Для VA-API и вывода через WebRTC/WHIP реализована поддержка формата AV1.
  • Добавлен новый источник вещания, использующий в качестве устройства захвата видео мультимедийный сервер PipeWire.
  • В фрагментированных форматах MP4 и MOV реализована поддержка PCM-звука.
  • Применяемый по умолчанию формат записи изменён на фрагментированный MP4 (fMP4) на платформах Linux и Windows, и фрагментированный MOV (fMOV) на платформе macOS.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment