د وینډوز لوبو چلولو لپاره د وین 4.21 او پروټون 4.11-9 خوشې کول

موجود د Win32 API د خلاص پلي کولو تجرباتي خوشې کول - وین 4.21. د نسخې له خپریدو راهیسې 4.20 50 بګ راپورونه تړل شوي او 343 بدلونونه رامینځته شوي.

تر ټولو مهم بدلونونه:

  • Реализовано определение URL конфигурации HTTP-прокси на основании данных, переданных через DHCP;
  • В D3DX9 добавлена поддержка блоков параметров (добавлены вызовы d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() и d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Продолжена работа по сборке DLL по умолчанию со встроенной библиотекой msvcrt (предоставляемой проектом Wine, а не DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, Ccleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell, Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

سربیره پردې، والو خپور شوی د پروژې نوې خوشې کول پروټون 4.11-9، کوم چې د وین پروژې پرمختګونو پراساس دی او هدف یې د وینډوز لپاره رامینځته شوي او په لینکس کې د بھاپ کتلاګ کې وړاندې شوي د لوبو غوښتنلیکونو پیل یقیني کول دي. د پروژې پرمختګونه خپراوی د BSD جواز لاندې. پروټون تاسو ته اجازه درکوي په مستقیم ډول د سټیم لینکس پیرودونکي کې د وینډوز یوازې لوبو غوښتنلیکونه پرمخ بوځي. په کڅوړه کې د DirectX 9 پلي کول شامل دي (پر بنسټ D9VK)، DirectX 10/11 (پر بنسټ DXVK) او DirectX 12 (پر بنسټ vkd3d)، د ولکان API ته د DirectX تلیفونونو ژباړې له لارې کار کول، د لوبې کنټرولرانو لپاره ښه ملاتړ چمتو کوي او په لوبو کې د ملاتړ شوي سکرین ریزولوشنونو په پام کې نیولو پرته د بشپړ سکرین حالت کارولو وړتیا چمتو کوي.

В новой версии Proton устранено появившееся в выпуске 4.11-8 регрессивное изменение, приводящее к снижению производительности в 32-разрядных играх, запускаемых с использованием прослоек DXVK и D9VK. Решена проблема с отображением неверного размера памяти для некоторых GPU. Устранён крах при запуске игры Crazy Machines 3. Восстановлена поддержка обратной связи от игровых контроллеров рулевого колеса.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment