وائن 7.1 ریلیز او د وین سټیجینګ 7.1

د Win32 API - Wine 7.1 - د خلاص پلي کولو تجربهي خپرونه ترسره شوه. د 7.0 د خوشې کیدو راهیسې، 42 بګ راپورونه تړل شوي او 408 بدلونونه رامینځته شوي. د یادونې په توګه، د 2.x څانګې سره پیل کول، د وین پروژه د نسخې شمیرې سکیم ته بدله شوه چې په کې د هرې مستحکم خوشې کیدو پایله د نسخې شمیرې (6.0.0، 7.0.0)، او تازه معلوماتو کې د زیاتوالي لامل کیږي. باثباته ریلیزونه په دریم عدد (7.0.1، 7.0.2، 7.0.3) کې د بدلون سره خوشې کیږي. تجرباتي نسخې، د راتلونکي لوی ریلیز لپاره چمتو شوي، په دویم عدد (7.1، 7.2، 7.3) کې د بدلون سره خوشې شوي.

تر ټولو مهم بدلونونه:

  • د ولکان 1.3 ګرافیک API لپاره ملاتړ اضافه شوی.
  • د موضوعاتو سره یو لړ مسلې حل شوې.
    وائن 7.1 ریلیز او د وین سټیجینګ 7.1وائن 7.1 ریلیز او د وین سټیجینګ 7.1
  • د WebSocket پروتوکول لپاره ښه ملاتړ.
  • په MacOS پلیټ فارم کې د کرسر کلیپینګ ښه شوی.
  • د C++ ملاتړ ته وده ورکولو لپاره IDL کمپیلر ته اصلاحات شوي دي.
  • د لوبو د عملیاتو په اړه د تېروتنې راپورونه تړل شوي: د امپراتورۍ عمر 3، وروستی خیال 7، آرکس فاټالیس، رایزینګ سلطنتونه، فار کری 5، ایکس 3 البیون پریلوډ، ګوتیک 1، WRC 7، پروژه کارس 2، سیکیرو.
  • د غوښتنلیکونو د عملیاتو په اړه د تېروتنې راپورونه تړل شوي دي: TeamViewer 15.x, Word 2003, WinOffice Pro 5.3, Freeoffice, Siemens SIMATIC STEP 7, Netbeans 6.x, eRightSoft SUPER v2009-b35, Peachtree Pro Accounting, 2007p7-XNUMX.

سربیره پردې ، موږ کولی شو د وائن سټیګینګ 7.1 پروژې د خوشې کیدو رامینځته کیدو یادونه وکړو ، د هغه چوکاټ دننه چې د وائن پراخه جوړښتونه رامینځته کیږي ، پشمول په بشپړ ډول چمتو شوي یا خطرناک پیچونه چې لاهم د شراب اصلي څانګې ته د منلو لپاره مناسب ندي. د شرابو په پرتله، د وین سټیګینګ 561 اضافي پیچونه چمتو کوي.

نوې خپرونه د وین 7.1 کوډبیس سره همغږي راوړي. په xactengine کې د کال بیک خبرتیاو پلي کولو پورې اړوند 3 پیچونه، په ws2_32 کې د WSAIoctl SIO_IDEAL_SEND_BACKLOG_QUERY اضافه کول او په wined3d کې د GLSL شیډرونو لپاره په متحرک ډول ترتیب شوي (باطني) جوړښتونو کارول اصلي شراب ته لیږدول شوي. د NVIDIA CUDA ملاتړ لپاره پیچ تازه شوی.

د DXVK 1.9.4 پرت خوشې کول هم خپاره شوي، د DXGI (DirectX ګرافیک انفراسټرکچر) پلي کول چمتو کوي، Direct3D 9، 10 او 11، Vulkan API ته د زنګونو د ژباړې له لارې کار کوي. DXVK د وین په کارولو سره په لینکس کې د 3D غوښتنلیکونو او لوبو چلولو لپاره کارول کیدی شي ، د وین اصلي Direct3D 9/10/11 پلي کولو لپاره د لوړ فعالیت بدیل په توګه خدمت کوي چې د OpenGL په سر کې روان دي.

د DXVK نوې نسخه کې:

  • په ډیفالټ کې، په D3D9 کې د فلوټینګ پوائنټ ایمولیشن په سیسټمونو کې د RADV ولکان ډرایور راتلونکي نسخو سره فعال شوی ، کوم چې به د ریډرینګ دقت او فعالیت ته وده ورکړي.
  • د حافظې تخصیص ښه شوی او په لوبو کې د حافظې مصرف کم شوی چې ډیری پروسې یا D3D وسیلې کاروي.
  • د RBAR (د بدلولو وړ بار) سره د NVIDIA GPUs کې د ویډیو حافظې کارولو مسله کله چې dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap ترتیب فعال شوی وي حل شوی.
  • د OpenVR غیر فعالولو لپاره د میراث اختیار لرې شوی.
  • د فعالیت اصلاح کول فعال شوي او د جنګ خدای لپاره د DLSS ریښتیني پیمانه ټیکنالوژۍ لپاره اضافي ملاتړ.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment