ZeniMax میډیا موډر د اصلي عذاب د ریمیک جوړولو څخه منع کړی دی

د Bethesda Softworks اصلي شرکت، ZeniMax میډیا، غوښتنه کړې چې د اصلي عذاب د ریمیک فین پراختیا ودرول شي.

ZeniMax میډیا موډر د اصلي عذاب د ریمیک جوړولو څخه منع کړی دی

د ModDB کارونکي vasyan777 د ډیر عصري ټیکنالوژۍ او ګرافیک سره کلاسیک شوټر بحال کړ. هغه خپلې پروژې ته د Doom Remake 4 نوم ورکړ، مګر هغه د خپرونکي لخوا د قانوني اخطار ترلاسه کولو وروسته دا نظر پریښود. د شرکت لخوا خپور شوي لیک کې ویل شوي: "د Doom فرنچائز او اصلي Doom لوبې لپاره ستاسو د لیوالتیا او لیوالتیا سره سره ، موږ باید د ZeniMax Media Inc ملکیت د هرډول غیر جواز کارولو پروړاندې احتجاج وکړو."

"واسیان" ته د جون تر 20 پورې وخت ورکړل شوی و چې د هغه د انټرنیټ پا pagesو څخه هر هغه څه لرې کړي چې په هر ډول ډول د زین میکس میډیا فکري ملکیت پورې اړه لري ، او همدارنګه امر شوی و چې د ډوم ریمیک پراختیا ودروي او د دې پروژې سره تړلي ټول کوډونه او توکي له مینځه یوسي. . هغه دا هم اړین و چې په لیکلي ډول تصدیق کړي چې هغه به د راتلونکي ویډیو لوبو په جوړولو کې د شرکت فکري ملکیت ونه کاروي.

کارونکي دمخه د ZeniMax میډیا اړتیاوې پوره کړې: هغه د ریمیک پا pageه پاکه کړه او حتی خپل حساب یې له ModDB څخه حذف کړ. له دې مخکې، هغه یو پیغام خپور کړ چې په هغه کې یې اعتراف وکړ چې هغه د ورته پایلې تمه لري. vasyan100 زیاته کړه: "ما له یوه وکیل سره خبرې وکړې او هغه وویل چې موږ د محاکمې د ګټلو ډیر چانس لرو، ځکه چې دا یو تعدیل دی، مګر جګړه به ډیر احتمال یو کال وخت ونیسي او شاوخوا 777 زره لګښت به ولري."

ZeniMax میډیا موډر د اصلي عذاب د ریمیک جوړولو څخه منع کړی دی

د PC ګیمر یادونه کوي چې ستونزه دا هم وه چې د Doom Remake 4 په اصل کې د زین میکس میډیا د فکري ملکیت پراساس یو سټایلون لوبه وه. مګر حتی د اصلي شوټر پراساس د ریمیک پراختیا د خپرونکي سره ستونزه حل نه کړه.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment