ویډیو: د 3DMark جوړونکو د ډیری GPUs سره د ګوګل سټاډیا وړتیاو ښودنه وکړه

UL، کوم چې د 3D مارک او PC مارک بنچمارک سویټونو سویټ رامینځته کوي، د GDC 2019 په جریان کې د څو ګرافیک سرعت کونکو پراساس د نوي ټیکنالوژۍ ډیمو وښوده. دا د نوي کلاوډ لوبو پلیټ فارم سټاډیا سره وصل دی ، د ګوګل لخوا په ځانګړي پریزنټشن کې وړاندې شوی. د سټاډیا کلیدي ځانګړتیا د کلاوډ کمپیوټري ګړندي کولو او د لوبو تجربې نوي کچې ترلاسه کولو لپاره د څو-GPU تشکیلاتو ګټه پورته کولو وړتیا ده.

مظاهره د سټیډیا خدمت کې پرمختللي لید اغیزو ترلاسه کولو لپاره د ډیری GPUs کارولو تمرکز کوي. UL ښیې چې څنګه پراختیا کونکي کولی شي د غوره لوبو چاپیریال رامینځته کولو لپاره ملټي GPU رینډرینګ وکاروي. UL په تیرو څو میاشتو کې د ګوګل سره نږدې کار کوي ترڅو د څو GPU کلاوډ رینډینګ ډیمو رامینځته کړي چې په ریښتیني وخت کې پرمخ ځي.

ویډیو: د 3DMark جوړونکو د ډیری GPUs سره د ګوګل سټاډیا وړتیاو ښودنه وکړه

په پورتني ډیمو کې ، یو واحد GPU ډیری دودیز رینډینګ جیومیټري اداره کوي. او اضافي ګرافیک سرعت کونکي د اړتیا سره سم د مایع سمولیشن او پیچلي ذراتو اغیزو سره صحنې ته په متحرک ډول وده ورکولو لپاره غوښتنه کیږي. دا طریقه ځینې خورا په زړه پوري امکانات خلاصوي، په جدي توګه د GPU کارولو موثریت زیاتوي او محدودیتونه لرې کوي کله چې د لوړ پای ځانګړي اغیزې رامینځته کوي.


ویډیو: د 3DMark جوړونکو د ډیری GPUs سره د ګوګل سټاډیا وړتیاو ښودنه وکړه

تاسو کولی شئ د سټاډیا په اړه نور معلومات ترلاسه کړئ پرون زموږ د تفصيلي خبرونو څخه د ګوګل اعلان وروسته. تاسو کولی شئ د نوي کلاوډ لوبو پلیټ فارم تخنیکي برخې په اړه هم زده کړئ چې د ګوګل او AMD متخصصینو لخوا رامینځته شوی (په ځانګړي توګه د ویګا پراساس ځانګړي ګرافیکونو په اړه) په جلا موادو کې.




سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment