Foi apresentada a versão do sistema operacional Sculpt 22.04, na qual, com base nas tecnologias do Genode OS Framework, está em desenvolvimento um sistema operacional de uso geral que pode ser utilizado por usuários comuns para executar tarefas do dia a dia. Os códigos-fonte do projeto são distribuídos sob a licença AGPLv3. Para download, está disponível uma imagem LiveUSB de 28 MB. O suporte é oferecido para sistemas com processadores e subsistemas gráficos Intel com as extensões VT-d e VT-x ativadas.
Principais inovações:
- Os drivers para placas de rede sem fio Intel, GPU Intel e controlador USB foram totalmente reformulados. O código dos novos drivers foi portado do núcleo Linux 5.14.21. Ao contrário do Linux, cada driver no Sculpt OS é executado no espaço do usuário em um ambiente isolado (sandbox).
- Foi realizada a otimização e estabilização do código para aceleração gráfica baseada no Mesa e no mecanismo de multiplexação de acesso à GPU. Na nova versão, é possível não apenas executar aplicativos OpenGL, mas também utilizar a aceleração gráfica em sistemas convidados baseados no VirtualBox, executados sobre o Sculpt.
- Foi implementado um mecanismo de isolamento sandbox em nível de serviços individuais. Também foi adicionado um componente ‘black hole’, que pode ser usado como um espaço reservado para vários recursos do sistema, por exemplo, pode-se isolar um serviço da rede, direcionando o tráfego de rede para o ‘black hole’. Da mesma forma, é possível bloquear o acesso ao som, à captura de vídeo e a outros recursos típicos do sistema.

O sistema é fornecido com uma interface gráfica Leitzentrale, permitindo executar tarefas administrativas padrão do sistema. No canto superior esquerdo da interface gráfica, um menu exibe ferramentas para gerenciamento de usuários, conexão de dispositivos de armazenamento e configuração de conexão de rede. No centro, há um configurador para compor a configuração do sistema, que fornece uma interface em forma de grafo, definindo as interações entre os componentes do sistema. O usuário pode interativamente adicionar ou remover componentes, determinando a composição do ambiente do sistema ou máquinas virtuais.
A qualquer momento, o usuário pode alternar para o modo de controle por console, que oferece maior flexibilidade na gestão. A área de trabalho tradicional pode ser obtida através da inicialização da distribuição TinyCore Linux. máquina virtual com Linux. Neste ambiente, os navegadores Firefox e Aurora, um editor de texto baseado em Qt e vários aplicativos estão disponíveis. Um ambiente noux é proposto para executar utilitários de linha de comando.
Genode fornece uma infraestrutura unificada para a criação de aplicativos personalizados que operam sobre o núcleo Linux (32 e 64 bits) ou microkernels NOVA (x86 com virtualização), seL4 (x86_32, x86_64, ARM), Muen (x86_64), Fiasco.OC (x86_32, x86_64, ARM), L4ka::Pistachio (IA32, PowerPC), OKL4, L4/Fiasco (IA32, AMD64, ARM) e núcleos em execução diretamente para plataformas ARM e RISC-V. O núcleo Linux paravirtualizado L4Linux, que opera sobre o microkernel Fiasco.OC, permite a execução de programas Linux convencionais em Genode. O núcleo L4Linux não interage diretamente com o hardware, mas usa serviços Genode através de um conjunto de drivers virtuais.
Diversos componentes Linux e BSD foram portados para Genode, com suporte a Gallium3D, integração do Qt, GCC e WebKit, e a implementação da possibilidade de criar ambientes de software híbridos Linux/Genode. Um porta do VirtualBox, que opera sobre o microkernel NOVA, foi preparado. Um grande número de aplicativos foi adaptado para ser executado diretamente sobre o microkernel e o ambiente Noux, que fornece virtualização em nível de sistema operacional. Para executar programas não portados, há a possibilidade de utilizar um mecanismo para criar ambientes virtuais em nível de aplicativos individuais, permitindo executar programas em um ambiente Linux virtual utilizando paravirtualização.
Fonte: opennet.ru
