Entusiastas prepararam uma versão do Steam OS 3, adequada para instalação em PCs normais

Foi publicada uma versão não oficial do sistema operacional Steam OS 3, adaptada para instalação em computadores normais. A Valve usa Steam OS 3 em consoles de jogos Steam Deck e inicialmente prometeu preparar compilações para hardware convencional, mas a publicação de compilações oficiais do Steam OS 3 para dispositivos não Steam Deck foi adiada. Os entusiastas tomaram a iniciativa com as próprias mãos e, sem esperar pela Valve, adaptaram de forma independente as imagens de recuperação disponíveis para Steam Deck para instalação em equipamentos regulares.

Após a primeira inicialização, o usuário é apresentado a uma interface de configuração inicial específica do Steam Deck (SteamOS OOBE, Out of Box Experience), por meio da qual você pode configurar uma conexão de rede e conectar-se à sua conta Steam. Através do menu “Mudar para área de trabalho” na seção “Power” você pode iniciar uma área de trabalho KDE Plasma completa.

Entusiastas prepararam uma versão do Steam OS 3, adequada para instalação em PCs normais

A construção de teste proposta inclui a interface de configuração inicial, a interface básica do Deck UI, mudança para o modo desktop KDE com o tema Vapor, configurações de limite de consumo de energia (TDP, Thermal Design Power) e FPS, cache de shader proativo, instalação de pacotes do SteamDeck pacman espelhos de repositório, Bluetooth. Para sistemas com GPUs AMD, há suporte para a tecnologia AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), que reduz a perda de qualidade de imagem ao dimensionar em telas de alta resolução.

Os pacotes fornecidos foram mantidos inalterados sempre que possível. Entre as diferenças em relação às compilações originais do Steam OS 3 está a inclusão de aplicativos adicionais, como o reprodutor multimídia VLC, o Chromium e o editor de texto KWrite. Além do pacote de kernel Linux padrão para Steam OS 3, é oferecido um kernel Linux 5.16 alternativo dos repositórios Arch Linux, que pode ser usado em caso de problemas de carregamento.

Atualmente, o suporte total é fornecido apenas para sistemas com GPUs AMD que suportam APIs Vulkan e VDPAU. Para trabalhar em sistemas com GPUs Intel, após a inicialização, você precisa reverter para versões anteriores do servidor composto Gamescope e dos drivers MESA. Para sistemas com GPUs NVIDIA, você precisa baixar o assembly com o sinalizador nomodeset=1, desabilitar o lançamento da sessão Steam Deck (remover o arquivo /etc/sddm.conf.d/autologin.conf) e instalar drivers proprietários NVIDIA.

Principais recursos do SteamOS 3:

  • Usando o banco de dados de pacotes Arch Linux.
  • Por padrão, o sistema de arquivos raiz é somente leitura.
  • Mecanismo atômico para instalação de atualizações - existem duas partições de disco, uma ativa e outra não, a nova versão do sistema na forma de uma imagem finalizada é completamente carregada na partição inativa e é marcada como ativa. Em caso de falha, você pode reverter para a versão antiga.
  • É fornecido um modo de desenvolvedor, no qual a partição raiz é alternada para o modo de gravação e fornece a capacidade de modificar o sistema e instalar pacotes adicionais usando o gerenciador de pacotes padrão “pacman” para Arch Linux.
  • Suporte ao pacote Flatpak.
  • O servidor de mídia PipeWire está habilitado.
  • A pilha gráfica é baseada na versão mais recente do Mesa.
  • Para rodar jogos do Windows, é utilizado o Proton, que se baseia nas bases de código dos projetos Wine, DXVK e VKD3D-PROTON.
  • Para agilizar o lançamento dos jogos, é utilizado o servidor composto Gamescope (anteriormente conhecido como steamcompmgr), que utiliza o protocolo Wayland, fornecendo uma tela virtual e capaz de rodar sobre outros ambientes de desktop.
  • Além da interface Steam especializada, a composição principal inclui o desktop KDE Plasma para realizar tarefas não relacionadas a jogos. É possível alternar rapidamente entre a interface especializada do Steam e a área de trabalho do KDE.

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Fonte: opennet.ru

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