Lançamento do Wine 7.11 e Wine staging 7.11.

O lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 7.11 aconteceu. Desde o lançamento da versão 7.10, 34 relatórios de erros foram resolvidos e 285 alterações foram feitas.

As alterações mais importantes:

  • O driver para Android foi convertido para usar o formato de arquivos executáveis PE (Portable Executable) em vez de ELF.
  • A biblioteca winegstreamer agora suporta o modo de saída direta (sem buffer intermediário, zero-copy) de conteúdo multimídia usando GStreamer.
  • Foram adicionados dados de correspondência de registros de caracteres para planos de expansão (faixas de código) do Unicode.
  • Foram fechados relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Foram fechados relatórios de erros relacionados ao funcionamento de aplicativos: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

Além disso, destaca-se a formação do lançamento do projeto Wine Staging 7.11, onde são geradas builds expandidas do Wine, incluindo patches ainda não totalmente prontos ou arriscados, que não são adequados para aceitação na ramificação principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 542 patches adicionais.

Na nova versão, a sincronização com a base de código do Wine 7.11 foi realizada. Três patches foram transferidos para a composição principal do Wine: Em faudio, foi estabelecido o envio da notificação NOTIFY_CUESTOP ao parar a reprodução; em dwmapi, foi garantido o preenchimento dos parâmetros rateRefresh, rateCompose e qpcRefreshPeriod em DwmGetCompositionTimingInfo(), e em DwmFlush(), foi adicionado o retorno do estado S_OK.

Fonte: opennet.ru

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