Foi lançado o Lutris 0.5.11, uma plataforma de jogos que oferece ferramentas para simplificar a instalação, configuração e gerenciamento de jogos no Linux. O código do projeto é escrito em Python e é distribuído sob a licença GPLv3.
O projeto mantém um catálogo para busca e instalação rápida de aplicativos de jogos, permitindo iniciar jogos no Linux com um único clique através de uma interface unificada, sem se preocupar com a instalação de dependências e configurações. Os componentes de runtime para executar os jogos são fornecidos pelo projeto e não estão vinculados à distribuição utilizada. O runtime é um conjunto de bibliotecas independente da distribuição, incluindo componentes do SteamOS e Ubuntu, além de várias bibliotecas adicionais.
Permite a instalação de jogos distribuídos através dos serviços GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin e Uplay. O Lutris, por si só, atua apenas como intermediário e não vende jogos, portanto, para jogos comerciais, o usuário deve adquirir o jogo no serviço correspondente (jogos gratuitos podem ser iniciados com um clique na interface gráfica do Lutris).
Cada jogo no Lutris está vinculado a um script de carregamento e a um gerenciador que descreve o ambiente para executar o jogo. Além disso, perfis prontos com configurações otimizadas para execução de jogos sobre Wine são fornecidos. Além do Wine, os jogos podem ser executados com emuladores de consoles, como RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME e Dolphin.

Entre as melhorias na nova versão, destaca-se a integração com o serviço Amazon Games, a adição de componentes para executar os emuladores SheepShaver, BasiliskII e Mini vMac, a possibilidade de usar variáveis em URLs de scripts e a ativação do Gamescope em sistemas com drivers NVIDIA 515+. servidor Implementação do suporte a emuladores de terminais Gnome Console e Deepin Terminal.
Fonte: opennet.ru
