Lançamento do Wine 7.20 e Wine staging 7.20

Foi lançado o lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 7.20. Desde o lançamento da versão 7.19, 29 relatórios de erros foram fechados e 302 alterações foram feitas.

As alterações mais importantes:

  • O mecanismo Wine Mono com implementação da plataforma .NET foi atualizado para a versão 7.4.
  • Adicionado um mecanismo para vincular fontes, permitindo conectar uma ou mais fontes a outra fonte. Por padrão, a fonte base é usada, mas os elementos ausentes são retirados das fontes vinculadas. O vínculo é garantido para as fontes do sistema MS UI Gothic, Tahoma, Microsoft JhengHei, MingLiU, MS Gothic, Yu Gothic UI, Meiryo e MS Mincho.
  • Foram feitas correções no sistema de tratamento de exceções.
  • O WineDump agora suporta a criação de dumps para arquivos EMF.
  • No API crypt32, foram resolvidos problemas com a verificação de certificados Let’s Encrypt.
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos foram fechados: Crysis 2, Tequila City of Heroes Launcher, Autonauts, Axiom Verge 2, Visual Novel Shin Koihime † Eiyuutan 4 e Obduction.
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de aplicativos foram fechados: Visual C++ 2013, DC++ 0.868, ZOSI Cloud, MetaTrader4.

Além disso, é importante mencionar a formação do lançamento do projeto Wine Staging 7.20, que inclui compilações expandidas do Wine, incorporando patches ainda não totalmente prontos ou arriscados, que ainda não são adequados para aceitação na ramificação principal do Wine. Em comparação com o Wine, o Wine Staging inclui 515 patches adicionais. Nesta nova versão, a sincronização foi realizada com a base de código do Wine 7.20. Os patches com suporte para mfplat-streaming e nvcuda CUDA foram atualizados.

Fonte: opennet.ru

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