O codec de áudio Opus 1.4 está disponível.

A organização Xiph.Org, que desenvolve codecs de vídeo e áudio livres, lançou a versão 1.4.0 do codec de áudio Opus, que proporciona alta qualidade de codificação e baixa latência tanto na compressão de áudio em streaming de alta taxa de bits quanto na compressão de voz em aplicações de VoIP com largura de banda limitada. As implementações de referência do codificador e do decodificador são distribuídas sob a licença BSD. As especificações completas do formato Opus estão disponíveis publicamente, são gratuitas e foram aprovadas como padrão da Internet (RFC 6716).

O codec foi criado combinando as melhores tecnologias do codec CELT, desenvolvido pela Xiph.org, e do codec SILK, aberto pela Skype. Além da Skype e da Xiph.Org, empresas como Mozilla, Octasic, Broadcom e Google também participaram do desenvolvimento do Opus. As patentes envolvidas no Opus foram disponibilizadas pelas empresas participantes para uso ilimitado, sem pagamento de royalties. Todos os direitos de propriedade intelectual e licenças de patentes relacionados ao Opus são automaticamente delegados para aplicações e produtos que utilizam o Opus, sem necessidade de acordos adicionais. Não há restrições quanto ao escopo de aplicação ou à criação de implementações alternativas de terceiros. Todos os direitos concedidos são revogados em caso de litígios envolvendo a tecnologia Opus contra qualquer usuário do Opus.

O Opus se destaca pela alta qualidade de codificação e baixa latência tanto na compressão de áudio em streaming de alta taxa de bits quanto na compressão de voz em aplicações de VoIP com largura de banda limitada. Anteriormente, o Opus foi reconhecido como o melhor codec ao usar uma taxa de bits de 64Kbit (o Opus superou concorrentes como Apple HE-AAC, Nero HE-AAC, Vorbis e AAC LC). Entre os produtos que suportam o Opus nativamente, estão o navegador Firefox, o framework GStreamer e o pacote FFmpeg.

Principais recursos do Opus:

  • Taxa de bits de 5 a 510 Kbit/s;
  • Taxa de amostragem de 8 a 48KHz;
  • Duração de quadros de 2,5 a 120 milissegundos;
  • Suporte a taxas de bits constantes (CBR) e variáveis (VBR);
  • Suporte para áudio de banda estreita e larga;
  • Suporte para voz e música;
  • Suporte para estéreo e mono;
  • Suporte para ajuste dinâmico de bitrate, largura de banda e tamanho de quadro;
  • Capacidade de recuperação do fluxo de áudio em caso de perda de quadros (PLC);
  • Suporte para até 255 canais (quadros multiponto)
  • Disponibilidade de implementações utilizando aritmética de ponto fixo e ponto flutuante.

Principais inovações do Opus 1.4:

  • Foram otimizados os parâmetros de codificação, com foco no aumento dos indicadores subjetivos de qualidade de som ao ativar o FEC (Forward Error Correction) para recuperação de pacotes danificados ou perdidos em taxas de bits de 16 a 24kbs (LBRR, Low Bit-Rate Redundancy).
  • Adicionada a opção OPUS_SET_INBAND_FEC para habilitar o modo de correção de erros FEC, mas sem ativação forçada do modo SILK (o FEC não será utilizado no modo CELT).
  • A implementação do modo DTX (Discontinuous Transmission) foi melhorada, permitindo a suspensão da transmissão de tráfego na ausência de som.
  • Adicionada a suporte ao sistema de construção Meson e melhorada a construção usando CMake.
  • Adicionado um mecanismo experimental de "Real-Time Packet Loss Concealment" para restaurar fragmentos de fala perdidos devido à perda de pacotes, utilizando tecnologias de aprendizado de máquina.
  • Adicionada uma implementação experimental do mecanismo "deep redundancy", que utiliza um sistema de aprendizado de máquina para aumentar a eficácia da recuperação de som após a perda de pacotes.

Fonte: opennet.ru

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