Foi lançado o lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 8.7. Desde o lançamento da versão 8.6, 17 relatórios de erros foram fechados e 228 alterações foram feitas.
As alterações mais importantes:
- Continua o trabalho na adição de suporte completo ao Wayland.
- Na componente vkd3d foi implementada uma API para a interpretação (vkd3d_shader_parse_dxbc) e serialização (vkd3d_shader_serialize_dxbc) de dados binários DXBC. Com base nessa API, foram implementadas chamadas para d3d10_effect_parse(), parse_fx10_preshader(), d3dcompiler_get_blob_part(), d3dcompiler_strip_shader(), d3dcompiler_get_blob_part(), shader_extract_from_dxbc().
- No driver PostScript, continuou a melhoria do suporte a arquivos spool, nos quais são armazenados dados sobre o trabalho enviado para impressão.
- Foram fechados relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos: Unravel, Street Fighter 4 Benchmark, ReVolt 1207, Sekiro: Shadows Die Twice GOTY, Dark Souls III, Genshin Impact Launcher, Final Fantasy XI Online.
- Foram fechados relatórios de erros relacionados ao funcionamento de aplicações: Shapes On A Plane, Davar bible, Airscout 1.2.0.5, Conemu.
Fonte: opennet.ru
