Lançamento do Wine 8.20

Foi lançado o lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 8.20. Desde o lançamento da versão 8.19, 20 relatórios de erros foram fechados e 397 alterações foram feitas.

As alterações mais importantes:

  • O desenvolvimento da API DirectMusic continua.
  • As funcionalidades da biblioteca winegstreamer foram expandidas. Adicionada a suporte para funções find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample.
  • As ligações foram exportadas para o ambiente de usuário principal para manipuladores de protocolos que rodam sob Wine.
  • Foi feita uma limpeza no código, preparando para a próxima congelamento da base de código antes do lançamento do Wine 9.0, que está previsto para janeiro.
  • No d3d10core e d3d11, foram implementadas chamadas de teste para test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() e test_mipmap_upload().
  • Foi adicionada a biblioteca DLL msttsengine com uma implementação fictícia do ISpTTSEngine.
  • Foi assegurada a limpeza segura de campos utilizando a função SecureZeroMemory() nas bibliotecas dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi e wininet.
  • Cerca de 30 novas funções para trabalhar com strings de múltiplos bytes, como _mblen_l e _mbsnbcpy_l, foram adicionadas à biblioteca msvcrt.
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de aplicativos foram fechados: Folio Views 4, Captvty V3, NAM (NeuralAmpModeler), Spectralayers 9 Pro.
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos foram fechados: Max Payne (2001), Warframe, Neverwinter Nights 2 Complete.

Fonte: opennet.ru

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