KeeperFX 1.0.0

KeeperFX 1.0.0

Dungeon Keeper («Keeper do Calabouço»), DK — um jogo de computador no gênero de simulador de Deus, desenvolvido pela Bullfrog Productions e publicado pela Electronic Arts em 1997.

KeeperFX (abreviação de Dungeon Keeper Fan eXpansion) — uma implementação aberta de Dungeon Keeper para Windows sob a licença GPLv2. KeeperFX é escrito em C e C++. Originalmente, foi um projeto de descompilação do Dungeon Keeper original. Até a versão 1.0.0, todo o código foi reestruturado e reescrito. Não há uma versão nativa para ontémpico, mas funciona muito bem sob Wine.

Lista de alterações da versão 1.0.0:

  • Todas as funcionalidades restantes do arquivo executável Dungeon Keeper foram transferidas para o KeeperFX. Isso significa que não estamos mais limitados ao jogo original em termos de o que podemos modificar.
  • Agora, é possível ter mais de 2048 objetos no mapa ao mesmo tempo.
  • Os mapas não estão mais limitados ao tamanho de 85×85, eles podem ser maiores ou menores.
  • Novas unidades adicionadas: Mago do Tempo e Druida (não usadas nas campanhas antigas, estarão nos novos mapas).
  • Suporte para taxas de quadros mais altas.
  • Corrigidos os travamentos ao jogar na resolução 4k.
  • Melhorias na construção de pontes e escavações para os computadores inimigos. Isso não permite que os melhores jogadores controlados por computador desabem instantaneamente todo o seu exército sobre você.
  • Removidas campanhas combinadas com as classificações mais baixas, para causar uma impressão positiva nos novos usuários.
  • Nos pacotes de campanhas complexas, as falas se tornaram de maior qualidade.
  • Adicionadas mais traduções para os mapas e campanhas incluídos.
  • Os objetos podem ter uma direção (por exemplo, de frente para o leste).
  • Mais opções de personalização para mapmakers e modders:
    • É possível adicionar novas criaturas.
    • Os roteiros de níveis podem ser maiores, resultando em roteiros mais complexos.
    • É possível adicionar novos quadros.
    • Novos comandos de script.
    • Músicas e sons personalizados.
    • Há armadilhas totalmente personalizáveis.
    • Novos itens decorativos.
    • Novas texturas de mapa.
  • Os orcs agora têm animação de comer, e o Avatar tem animação de tortura.
  • Nos mapas, podem haver grandes grupos de heróis.
  • Melhorada a estabilidade do jogo multiplayer.
  • Os números dos mapas multiplayer podem exceder 255.
  • As gemas agora são coloridas de roxo no mini-mapa, para diferenciá-las do ouro.
  • As unidades visíveis no mini-mapa não pulam mais.

Fonte: linux.org.ru

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