Mednafen 1.32.1

Silenciosamente, foi lançada a versão 1.32.1 do emulador multiplataforma de consoles de jogos Mednafen. O Mednafen utiliza vários "núcleos" diferentes para emular sistemas de jogos, reunindo tudo em uma interface minimalista OSD, com suporte para jogos online e uma ampla gama de configurações.

Na versão 1.32.1, foram corrigidos problemas com o carregamento de imagens no formato CloneCD e arquivos WOZ para Apple 2 a partir de arquivos zip descompactados, além de contornar um bug do GCC que quebrava o código de rasterização do Saturn VDP1 durante a compilação com determinadas flags.

A versão 1.32.1 é uma pequena atualização da versão instável, mas principal, 1.32-UNSTABLE, cuja lista de mudanças é muito mais rica. Aqui estão os principais pontos:

  • Agora, para sair do Mednafen, utiliza-se apenas F12 por padrão (anteriormente, também era possível fechar com Esc), enquanto Esc agora fecha o console ou a janela de texto do jogo online.
  • Adicionado o argumento de linha de comando -ovconfig para a sobreposição global das configurações carregadas de mednafen.cfg ou especificadas na linha de comando, mas que por sua vez podem ser sobrescritas por configurações mais concretas por módulo e por jogo.
  • Corrigido um problema de alinhamento de dados que quebrava a reprodução de vídeo no formato QuickTime ao usar o codec CSCD (por padrão) com determinadas combinações de configurações de vídeo e do módulo de emulação.
  • Adicionada a configuração "input.grab.strategy" (valor padrão "full"), que pode ser ajustada para "auto", ativando a captura mínima do teclado e/ou mouse do sistema quando a captura de entrada está ativada, dependendo da emulação do teclado virtual e/ou do mouse/dispositivo apontador virtual.
  • Apoio para Windows 2000 restaurado, erro fatal específico do Windows corrigido, além de mudanças no comportamento da captura do Alt+Tab e AltGr na versão para Windows.
  • Várias melhorias e mudanças para Apple 2.
  • Para PS1 adicionada compatibilidade com o controle Pop’n Music da Konami.
  • Para SNES-Faust corrigida a distorção gráfica em "Marvelous" e "Bishoujo Janshi Suchie-Pai", bem como um glitch gráfico representando linhas pretas em "Wordtris". Também desabilitada a gravação da CPU na VRAM, o que corrigiu glitches visuais em algumas partes de "Mazinger Z", "NBA Pro Basketball: Bulls vs Blazers", "Shin Nihon Pro Wrestling: Chou Senshi in Tokyo Dome", "Zen-Nihon Pro Wres". Essa alteração pode quebrar a funcionalidade de alguns hacks antigos.
  • Para Sega Saturn Correções de falhas em "Gal Jan", "Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine", na versão americana de "Creature Shock: Special Edition" e nas versões europeias de "Magic Carpet", "Manx TT SuperBike" e "Revolution X", corrigido um glitch visual com sombras vermelhas na primeira batalha do episódio final de "Sakura Taisen". Adicionada a suportabilidade de carregar imagens de roms de até 48 MB com a extensão .ss, e adicionada a suportabilidade para roteamento da saída MIDI do SCSP para stdout, permitindo a saída de texto de depuração ao alterar o valor da nova configuração "ss.midi" para "stdout".

Fonte: linux.org.ru

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