A empresa Nintendo enviou ao GitHub um pedido de bloqueio de 8535 repositórios com forks do emulador Yuzu. O pedido foi baseado na Lei de Direitos Autorais na Era Digital (DMCA) vigente nos EUA. Os projetos são acusados de contornar as tecnologias de proteção aplicadas nos consoles Nintendo Switch. Atualmente, o GitHub já cumpriu as solicitações da Nintendo e bloqueou os repositórios com forks do Yuzu.
Nos consoles Nintendo, o uso de criptografia de conteúdo do firmware e dos arquivos de jogos é empregado para prevenir a execução de cópias piratas e proteger os jogos contra cópias não autorizadas, usando chaves criptográficas. A Nintendo possui ou controla os direitos autorais sobre os jogos para seus consoles e é responsável pela concessão de licenças para distribuição de jogos para seus dispositivos. Os termos de uso permitem a execução de jogos exclusivamente em seu próprio console e proíbem o uso de dispositivos não autorizados.
Alegam que o emulador Yuzu e os repositórios derivados dele violam os direitos da Nintendo, pois foram criados especificamente para contornar os métodos de proteção técnica e utilizam, em seu funcionamento, cópias ilegalmente obtidas de chaves criptográficas para descriptografar jogos e firmwares. Apesar de a extração das chaves para descriptografar jogos ser responsabilidade dos usuários e ser realizada com ferramentas de terceiros, o próprio ato de descriptografar no lado do emulador é considerado pela Nintendo como uma violação ilegal das medidas técnicas de proteção, mesmo que o usuário utilize chaves extraídas de sua própria cópia adquirida (os termos de uso proíbem a criação de cópias para execução em outras plataformas).
O emulador Yuzu foi apresentado pela Nintendo como uma ferramenta para transformar computadores pessoais em meios de violação massiva de propriedade intelectual. Na época, os criadores do emulador Yuzu tiveram a imprudência de mencionar publicamente que a maioria dos usuários do emulador utilizava chaves piratas, e o site do Yuzu continha instruções sobre como extrair essas chaves, além de falar sobre a necessidade de transferir alguns arquivos de um console hackeado. Isso foi usado pela Nintendo como um motivo para acusar o projeto de facilitar a pirataria e a cópia não autorizada de jogos. Após a apresentação de uma ação judicial, os desenvolvedores do Yuzu concordaram com um acordo que implicava o fechamento do projeto e o pagamento de uma indenização de 2,4 milhões de dólares à Nintendo.
Fonte: opennet.ru
