
Após um ano de trabalho, foi lançada a versão 0.9.3 do GemRB. O GemRB é uma implementação portátil do Infinity Engine da Bioware com código aberto. O Infinity Engine é o motor utilizado em antigos jogos como Baldur’s Gate (1 e 2), Planescape: Torment e vários outros jogos.
Lista de alterações: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):
Novos recursos:
- suporte completo a i18n (idioma), entradas de log personalizadas;
- aproximação de fragmentos;
- suporte a BMP v3 e v5;
- conjunto pequeno de testes, suporte a tracy;
- variantes de identificação iwd2 e dados de velocidade;
- compatibilidade com nwn-for-bg2;
Recursos melhorados:
- música de área, sons de criaturas e da área;
- destaque de log, busca de caminhos, desenho;
- mapa mundial iwd2 e pst;
- transição para c++14;
- o sistema de build se tornou mais modular e configurável;
- correções de bugs.
Foi observado que agora há uma mudança na execução do jogo. Anteriormente, era suficiente iniciar o GemRB no diretório do jogo. Agora, é necessário especificar o caminho para o diretório do jogo, mesmo que seja o diretório atual.
Ou seja, antes funcionava assim #!\/bin\/sh cd \/path\/Planescape Torment gemrb "$@"
Agora, apenas assim
#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .
Fonte: linux.org.ru
