Foi lançado o motor de jogo Godot 4.3 – uma ferramenta para criar jogos 2D e 3D.
A principal novidade do Godot 4.3 é o suporte inicial ao Wayland. Isso permite que jogos criados no Godot funcionem nativamente em ambientes de desktop que utilizam Wayland, sem a necessidade da camada XWayland. O suporte nativo ao Wayland no Godot pode ser ativado com a flag —display-driver wayland.
Outras novidades:
Foi adicionado um simulador XR (realidade mista) para os headsets Quest 3.
Foi introduzido o suporte a câmeras dos headsets Quest 3.
Foi adicionado o efeito Parallax2D.
Foi incluído o Premultiplied alpha – um novo modo de mistura para materiais 3D. Isso permite criar efeitos de luz e fogos de artifício mais bonitos, uma vez que a mesma partícula agora pode ter propriedades de mistura aditiva (para chamas) e de mistura (para fumaça).
Foi adicionada neblina baseada em profundidade (depth-based fog).
Uma série de outras inovações e melhorias foram realizadas.
Fonte: linux.org.ru
