Foi lançada uma nova versão do otimizador de desempenho do sistema Linux.
GameMode inclui um daemon e um conjunto de bibliotecas que permitem que os jogos solicitem diversas otimizações, aplicáveis tanto ao próprio sistema operacional quanto ao processo do jogo dentro dele.
Antes de mais nada, o GameMode é projetado para melhorar as mudanças de estado nos núcleos Intel e AMD, tanto em modo de economia de energia quanto em modo dependente da carga atual do núcleo. Mas agora ele também pode gerenciar a configuração de várias funções de otimização de desempenho.
Principais mudanças nesta versão:
- Corrigido o atraso na inatividade, que fechava a conexão do barramento muito cedo.
- Corrigido o problema de exibição ilegível de listas de processos no gamemodelist.
- Corrigido o erro quando o D-Bus não está disponível.
- Corrigido o atraso nos núcleos do processador.
- Realizadas várias correções de bugs e melhorias na documentação.
Fonte: linux.org.ru
