Lançamento da plataforma Lutris 0.5.19 para facilitar o acesso a jogos no Linux

Lançado o lançamento da plataforma de jogos Lutris 0.5.19, que fornece ferramentas para simplificar a instalação, configuração e gerenciamento de jogos no Linux. O código do projeto é escrito em Python e é distribuído sob a licença GPLv3. Compilações prontas estão disponíveis no formato flatpak.

O projeto suporta um diretório para busca rápida e instalação de aplicativos de jogos, permitindo que jogos no Linux sejam iniciados a partir de uma única interface com um clique do mouse, sem se preocupar com a instalação de dependências e configurações. Os componentes de runtime necessários para executar os jogos são fornecidos pelo projeto e não estão vinculados à distribuição usada. O runtime é um conjunto independente de bibliotecas, incluindo componentes do SteamOS e Ubuntu, além de várias bibliotecas adicionais.

É possível instalar jogos distribuídos por serviços como GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin e Uplay. O Lutris em si atua apenas como um intermediário e não vende jogos, portanto, para jogos comerciais, o usuário deve adquirir o jogo no serviço correspondente (jogos gratuitos podem ser iniciados com um clique a partir da interface gráfica do Lutris).

Cada jogo no Lutris está vinculado a um script de carregamento e a um gerenciador que descreve o ambiente para executar o jogo. Além disso, perfis prontos com configurações otimizadas para execução de jogos sobre Wine são fornecidos. Além do Wine, os jogos podem ser executados com emuladores de consoles, como RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME e Dolphin.

Entre as mudanças na nova versão:

  • A integração com o Proton, pacote para execução de jogos do Windows, foi aprimorada. Ao usar o Proton, a instalação do DXVK, VKD3D, D3D Extras e DDXVK-NVAPI foi interrompida, pois já são fornecidos no Proton. As configurações 'Enable Esync' e 'Enable Fsync' são transmitidas ao Proton. Foi incluída a camada D8VK, que realiza a tradução do Direct3D 8 para a API Vulkan.
  • Suporte para importação de ROMs de computadores Commodore 64 foi adicionado.
  • Adicionada a opção nas configurações para definir o caminho do arquivo BIOS para o emulador usado no libretro.
  • O fornecimento de informações sobre lançamentos através dos serviços GOG e Itch.io foi assegurado.
  • Nas configurações da plataforma MAME, em vez de uma enorme lista suspensa para selecionar o tipo de dispositivo emulado, foi implementado um campo de busca.

Fonte: opennet.ru

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