Após um ano de desenvolvimento, a CodeWeavers lançou a versão do pacote Crossover 25.0, baseado no código do Wine e destinado à execução de programas e jogos escritos para a plataforma Windows. A CodeWeavers é um dos principais colaboradores do projeto Wine, patrocina seu desenvolvimento e reintegra ao projeto todas as inovações implementadas em seus produtos comerciais. Os códigos-fonte dos componentes abertos do CrossOver 25.0 podem ser baixados nesta página.
Na nova versão:
- A base de código foi atualizada para a versão Wine 10.0 (na versão anterior, usava-se o Wine 9.0).
- O motor Wine Mono com a implementação da plataforma .NET foi atualizado para a versão 9.4.0.
- O pacote Vkd3d com a implementação do Direct3D 12 foi atualizado para a versão 1.14.
- O pacote MoltenVK com a implementação da API Vulkan sobre a estrutura Metal foi atualizado para a versão 1.2.10. Inclui o pacote DXMT com a implementação do Direct3D 11 sobre a API Metal. O pacote D3DMetal, com a implementação do Direct3D 12 sobre a API Metal, foi atualizado para a versão 2.1.
- Na compilação para macOS, foi proposta uma nova base de dados, através da qual foi implementada a aplicação automática de configurações específicas para determinados jogos. Foi adicionada suporte aos serviços GOG Galaxy e Epic Games Store. A compatibilidade com os jogos Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero’s Land, Manor Lords, Fallout 76 e Far Cry 6 foi aprimorada.
- Em sistemas Mac com processadores Apple Silicon, foi adicionada a suporte para os jogos Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 — The Complete Edition, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 e The Last of Us Part 1.
Fonte: opennet.ru
