Foi lançado o release experimental da implementação open source da Win32 API — Wine 10.8. Desde o lançamento da versão 10.7, 18 relatórios de bugs foram fechados e 231 alterações foram feitas.
As alterações mais importantes:
- Na biblioteca DbgHelp, os trabalhos sobre um novo backend para o formato PDB (Program database) continuam.
- O desempenho foi melhorado com a transferência de parâmetros do usuário para a memória compartilhada.
- Foi melhorado o suporte a imagens no formato TIFF.
- Relatórios de bugs relacionados ao funcionamento de aplicativos foram fechados: Adobe Lightroom Classic 10.4, Vegas Pro 14, cmd, foobar2000, Caret.
- Relatórios de bugs relacionados ao funcionamento de jogos foram fechados: Defiance, Final Fantasy XI Online, Country Siblings.
Além disso, devemos destacar o lançamento do projeto GE-Proton 10-1, no qual entusiastas formam builds independentes do pacote Proton para executar aplicativos Windows, com uma versão mais recente do Wine, utilizando FFmpeg no FAudio e incluindo patches adicionais que resolvem problemas em vários aplicativos de jogos. Alterações no Proton GE 10-1:
- Foi feito o transbordo para a versão 10.0 do Proton, que está em fase de teste beta.
- Alterações foram transferidas das novas bases de código wine 10, steamclient, vkd3d-proton, dxvk-nvapi e dxvk.
- Para funcionar em ambientes baseados no Wayland, o Wine-Wayland foi ativado.
- Patches para controladores de jogos Dualsense foram atualizados, incluindo suporte ao AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) e redução de latência com o uso do NVIDIA Reflex.
- Problemas em jogos foram resolvidos:
- Borderlands: The Pre-Sequel
- Breath of Fire 4
- DOOM 2016
- Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Liminal Border Part III
- Lord of the Rings Online
- Marvel Rivals EGS
- Metaphor ReFantazio
- Mojika Truth Rears Its Head
- Once Human
- Persona 3 Reload
- Shadows of Adam
- Star Citizen
- The Testament of Sherlock Holmes
- Yosumin
Fonte: opennet.ru
