Lançamento da plataforma móvel Android 16

A Google lançou a versão da plataforma móvel Android 15. Os códigos-fonte relacionados a esta nova versão estão disponíveis no repositório Git do projeto (branch android-16.0.0_r1). As compilações do firmware foram preparadas para os dispositivos Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8a/8 Pro, Pixel 9/9 Pro/9 Pro XL/9 Pro Fold, Pixel Fold e Pixel Tablet. Nos próximos meses, espera-se que os firmwares com a nova versão estejam disponíveis para smartphones da Samsung, Honor, iQOO, Lenovo, Motorola, Nothing, OnePlus, Oppo, realme, Sharp, Sony, Tecno, vivo e Xiaomi. Além disso, serão criadas compilações universais GSI (Generic System Images), adequadas para diferentes dispositivos baseados nas arquiteturas ARM64 e x86_64.

O lançamento do Android 16 foi estruturado dentro de um novo cronograma de desenvolvimento, segundo o qual não haverá apenas um lançamento significativo do Android por ano, mas dois lançamentos — o primeiro no segundo trimestre (em vez do terceiro como antes), e o segundo no quarto trimestre. O lançamento de verão incluirá inovações significativas, mudanças de comportamento no SDK e novas APIs. O lançamento de inverno conterá melhorias, novas APIs e mudanças que não afetam o funcionamento dos aplicativos.

Principais inovações do Android 16:

  • A interface foi atualizada com uma nova abordagem de design chamada Material 3 Expressive.
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  • Os temas e estilos de cores dinâmicas foram atualizados.
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  • Em dispositivos com telas grandes, como tablets, sistemas de desktop e smartphones com telas dobráveis, foi implementada uma interface adaptativa. Em dispositivos com uma largura de tela superior a 600 pixels condicionais (dp), a plataforma exibirá aplicativos em janelas que permitem redimensionamento e movimentação na tela. As opções no arquivo de manifesto dos aplicativos (não jogos) que limitam o tamanho das janelas e fixam a orientação da tela serão ignoradas em telas grandes. Até 2026, os desenvolvedores terão a opção de desativar esse novo comportamento.
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    É possível dispor simultaneamente várias janelas de diferentes aplicativos na tela, semelhante ao ambiente tradicional de desktop. Prevê-se que, mais tarde neste ano, uma barra de tarefas, suporte para atribuição de combinações de teclas personalizadas e opções para conectar tablets e smartphones a telas externas sejam adicionados.

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  • Foi proposto um novo tipo de notificações — atualizações em tempo real (Live Update), permitindo acompanhar as mudanças de estado relacionadas a uma determinada atividade (por exemplo, a exibição da fase de entrega ou o movimento ao longo da rota). Para novas atualizações, foi sugerido um estilo ProgressStyle, que permite formar um bloco para exibir o progresso da operação.
  • A agrupamento automático de notificações de um único aplicativo foi garantido.
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  • Um interface embutido foi proposto para fornecer aos aplicativos acesso às fotos e vídeos selecionados pelo usuário, armazenados tanto no dispositivo atual quanto na nuvem. A principal diferença na nova interface é que o aplicativo tem acesso não a toda a biblioteca multimídia, mas apenas aos arquivos individuais escolhidos pelo usuário.
  • Por padrão, a animação de operações de retorno à tela inicial é 'previsível' (predictive) ao aplicar o gesto 'voltar', bem como ao alternar entre tarefas e atividades. A essência do retorno previsível é a capacidade de visualizar a área para a qual a transição ocorrerá (por exemplo, se o retorno for para a tela inicial, durante o gesto a janela do aplicativo diminui e a tela inicial é exibida). O suporte ao retorno previsível na nova versão foi implementado não apenas para gestos, mas também para navegação usando os botões 'Voltar', 'Início' e 'Visão'.
  • Foi adicionado um modo de aumento de contraste de texto, no qual a transparência sob o texto é removida (texto claro é exibido sobre fundo preto, e texto escuro sobre fundo branco). Este modo pode ser útil para pessoas com visão reduzida.
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  • Foi adicionada uma seção de "Proteção Avançada" nas configurações, oferecendo um conjunto de mecanismos opcionais de proteção que aumentam a segurança em caso de riscos de comprometimento do dispositivo ou ataques direcionados ao usuário. O modo abrange recursos como reinicialização automática do smartphone após 3 dias de inatividade, proteção contra ataques via USB, bloqueio automático do dispositivo ao detectar sinais de roubo, backup de logs para auditoria em caso de violação, ativação do mecanismo de proteção de hardware MemTag, bloqueio da instalação de aplicativos desconhecidos, bloqueio de conexão a redes móveis 2G, desativação da reconexão automática a redes Wi-Fi não seguras, filtração de spam e mensagens fraudulentas, e bloqueio de chamadas de telemarketing.
  • Foi adicionada a suporte ao codec de vídeo APV (Advanced Professional Video), destinado à gravação e processamento de vídeo com qualidade profissional, próxima da qualidade original do conteúdo, com compressão sem perdas. Para facilitar o uso na edição de vídeo, o formato APV oferece alta largura de banda e baixa complexidade de codificação intra-quadro, além de garantir ausência de perda de qualidade durante a recodificação. Suporta resoluções 2K, 4K e 8K, HDR10/10+, divisão de quadros (tiling) para paralelização de codificação/decodificação, diferentes formatos de discretização de cores, vídeo multi-view e adição de metadados (profundidade, transparência, dados de pré-visualização). A implementação é baseada na biblioteca OpenAPV e utiliza o perfil APV 422-10 (YUV 422 e 10 bits por canal), suportando bitrates de até 2 Gbps.
  • O núcleo do Linux foi atualizado para a versão 6.12.
  • A API gráfica Vulkan recebeu o status de API oficial da plataforma Android. Para passar pela certificação no Google e permitir o uso do Android 16, o dispositivo deve suportar as capacidades básicas do Vulkan 1.3. Está em andamento o trabalho para migrar o Android para uma nova pilha unificada de renderização baseada no Vulkan. Para alguns jogos e aplicativos que foram verificados e incluídos na lista branca, foi utilizada uma implementação do OpenGL ES baseada na camada ANGLE, que funciona sobre o Vulkan.
  • Adicionado um aplicativo experimental do Terminal Linux, permitindo executar uma máquina virtual com Debian GNU/Linux no ambiente Android, onde é possível rodar aplicativos Linux normais. Está sendo desenvolvida a capacidade de executar aplicativos gráficos do Linux.
  • Significativamente melhorado o recebimento e realização de chamadas com o uso de aparelhos auditivos. Adicionada a capacidade de controlar os aparelhos auditivos (por exemplo, alterar o volume) diretamente do telefone Android.
  • Com o objetivo de otimizar o desempenho, foram alteradas as estruturas internas do Android Runtime (ART), o que exigirá a atualização de aplicativos que utilizam tais estruturas.
  • Para aplicativos que trabalham com a câmera, foi disponibilizada a capacidade de determinar o uso do modo de filmagem noturna.
  • Adicionado um API de baixo nível para renderização vertical de texto. A classe Paint agora suporta a flag VERTICAL_TEXT_FLAG, permitindo o processamento de parâmetros de texto vertical no mesmo nível que o horizontal.
  • Adicionado o API RangingManager, que permite determinar distâncias e ângulos entre o dispositivo atual e dispositivos externos, utilizando várias técnicas de medição baseadas na análise dos parâmetros do canal e do sinal BLE (Bluetooth Low Energy), além da avaliação do tempo de resposta via Wi-Fi.
  • Adicionada a suporte a tecnologias desenvolvidas sob a iniciativa Privacy Sandbox, para organização da exibição de anúncios em aplicativos móveis, protegendo a privacidade dos usuários.
  • Adicionado o modo LNP (Local Network Protection), que limita o acesso de aplicativos a redes intranet internas (192.168.x.x, 10.x.x.x, etc.) para bloquear ataques a recursos na rede local. No novo modo, além de ter permissões de "INTERNET", o aplicativo deverá obter uma confirmação separada de acesso do usuário.
  • Adicionada a suporte para a criação de capturas de tela com uma gama de brilho ampliada (HDR).

Fonte: opennet.ru

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