Lançamento do editor gráfico GIMP 3.1.2

Está disponível o editor gráfico GIMP 3.1.2, que se tornou a primeira versão na ramificação experimental 3.1, formando a funcionalidade da futura versão estável GIMP 3.2. Na ramificação GIMP 3.2 está prevista a inclusão de suporte a camadas de link (Link layer) e camadas vetoriais (Vector layer), além da ampliação do suporte ao modelo de cores CMYK e recursos para gerenciamento de cores. Compilações prontas foram publicadas para Linux (AppImage e Flatpak para arquiteturas x86 e ARM64), macOS e Windows.

Entre as mudanças no GIMP 3.1.2:

  • Foram implementadas opções para desenhar esboços de pincéis, fontes e paletas utilizando as cores de fundo e do primeiro plano do tema ativo. Por exemplo, ao escolher o modo escuro, os pincéis agora podem ser exibidos em uma cor clara sobre um fundo escuro, e não apenas sobre um fundo branco.
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  • Adicionada uma nova opção de tema chamada „Cores do Sistema“, na qual as cores da interface se ajustam automaticamente às configurações dos temas do sistema ativos no Linux e Windows, e são atualizadas ao alterar o tema do sistema.
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  • Foi proposto um novo modo de mistura ao desenhar — „Sobrescrever“, que permite substituir diretamente os pixels na área de desenho sem misturar os valores de opacidade do pincel e os pixels existentes. Esse modo é destinado principalmente para uso com a ferramenta „lápis“ e pode ser utilizado para gráficos em pixel, quando é necessário obter uma opacidade uniforme que não é afetada pelos níveis de transparência da área original.
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  • Na ferramenta de texto, foi adicionada uma opção para gerenciar a direção do contorno. Por exemplo, o contorno ao redor das letras pode ser direcionado para dentro, para fora ou em ambas as direções.
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  • Adicionada a capacidade de aplicar filtros de forma não destrutiva aos canais, semelhante ao que já foi implementado para as camadas. Na aba „Canais“, foi adicionado uma coluna Fx e a possibilidade de editar, reorganizar, excluir e combinar filtros. Foi realizada uma refatoração da implementação de edição não destrutiva de imagens, simplificando a expansão das funcionalidades e manutenção do código, além de eliminar alguns bugs.
  • Na interface de seleção de cores correspondente ao esquema CMYK (CMYK Color Selector), foi implementada a medição da cobertura de tinta (Ink Coverage, a quantidade de tinta aplicada em um ponto do papel). Ao preparar a imagem para impressão, esse parâmetro permite avaliar a superação dos limites em sistemas de impressão (por exemplo, uma cobertura de tinta excessiva pode levar ao borrão ou não ser adequada para o tipo de papel utilizado).
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  • Adicionada a capacidade de carregar imagens RAW de câmeras, utilizando o aplicativo ART (AnotherRawTherapee, um fork do RawTherapee).
  • Adicionada a capacidade de exportar paletas no formato kpl para uso no editor gráfico Krita.
  • Implementada a possibilidade de importar imagens animadas no formato APNG.
  • Adicionada a capacidade de carregar imagens em múltiplas camadas no formato OpenEXR.
  • Adicionada a capacidade de exportar no formato JPEG 2000 (anteriormente suportava apenas importação).
  • Adicionada a capacidade de importar e exportar imagens e texturas no formato TIM, utilizado em jogos para o console Sony Playstation 1.
  • Adicionada a capacidade de importar e exportar imagens no formato OpenRaster, que utiliza extensões para lembrar camadas selecionadas e bloqueadas.
  • Adicionada a capacidade de importar o formato OTA Bitmap (Over The Air Bitmap), usado para codificação de imagens em preto e branco em antigos telefones Nokia.
  • Adicionada a capacidade de importar imagens no formato JIF (Jeff’s Image Format, uma variante avançada do GIF).
  • Adicionada a capacidade de importar imagens no formato AVCI (Advanced Video Coding).
  • Adicionada a capacidade de exportar imagens no formato HEJ2 (JPEG 2000 em um contêiner HEIF).
  • Implementada a possibilidade de importar arquivos pat com templates do Photoshop.
  • Adicionada a capacidade de exportar imagens no formato PSB, utilizado no Photoshop e que se diferencia do formato PSD pela capacidade de trabalhar com imagens muito grandes, cuja resolução ultrapassa 30000 pixels. Na importação de PSD/PSB, garante o reconhecimento e conversão da aplicação de filtros não destrutivos Drop Shadow e Inner Shadow.
  • Adicionada a possibilidade de carregar predefinições de curvas e níveis utilizados em filtros do Photoshop e utilizá-las nos filtros GIMP.
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Fonte: opennet.ru

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