Foi lançado o release experimental da implementação aberta da Win32 API — Wine 10.14. Desde o lançamento do 10.13, 19 relatórios de bugs foram fechados e 264 alterações foram feitas.
As alterações mais importantes:
- Foi adicionada a implementação da ferramenta ping para IPv6.
- A infraestrutura de integração contínua do Gitlab foi migrada para o release do Debian 13.
- O mecanismo Wine Mono foi atualizado para a versão 10.2.0. O Wine Mono é uma distribuição do Framework Mono, destinada ao uso no Wine em vez do componente proprietário .NET Framework.
- O pacote embutido Vkd3d com a implementação do Direct3D 12 foi atualizado para a versão 1.17, que adicionou um novo tipo de sombreador 'tx', a suporte a memória compartilhada de grupos de threads foi adicionada aos sombreamentos HLSL e o suporte a sombreamentos geométricos foi ampliado.
- Relatórios de bugs relacionados ao funcionamento de aplicativos foram fechados: VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper, Roblox Studio.
- Relatórios de bugs relacionados ao funcionamento de jogos foram fechados: Phantasy Star Online: Blue Burst, GreedFall, Mafia III: Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach, Le Mans Ultimate.
Simultaneamente, foi formada a release do projeto Wine Staging 10.14, que fornece compilações avançadas do Wine, incluindo patches ainda não totalmente prontos ou que apresentam riscos, por enquanto não adequados para serem aceitos na linha principal do Wine. Em comparação com o Wine, o Wine Staging fornece 290 patches adicionais. Na nova versão do Wine Staging, a base de código foi sincronizada com o Wine 10.14 e o código do vkd3d foi atualizado.
Fonte: opennet.ru
