O navegador web qutebrowser 3.6.0 está disponível

Foi lançado o navegador web qutebrowser 3.6.0, que oferece uma interface gráfica mínima que não distrai da visualização do conteúdo, e um sistema de navegação no estilo do editor de texto Vim, totalmente baseado em atalhos de teclado. O código é escrito em Python utilizando PyQt e QtWebEngine. Os códigos-fonte são distribuídos sob a licença GPLv3. O uso de Python não impacta o desempenho ao lidar com sites, já que a renderização e a análise do conteúdo são realizadas pelo motor Blink e pela biblioteca Qt.

O navegador suporta um sistema de abas, um gerenciador de downloads, modo de navegação privada, visualizador de PDF embutido (pdf.js), um sistema de bloqueio de anúncios (em nível de bloqueio de hosts), e uma interface para visualizar o histórico de navegação. Para assistir a vídeos no YouTube, pode-se configurar a chamada de um reprodutor de vídeo externo. A navegação na página é feita usando as teclas "hjkl", para abrir uma nova página pode-se pressionar "o", e a troca entre abas é feita através das teclas "J" e "K" ou "Alt-número da aba". Ao pressionar ":" é exibido um prompt de linha de comando, onde é possível buscar na página e executar comandos típicos, como em vim, por exemplo, ":q" para sair e ":w" para salvar a página. Para transitar rapidamente pelos elementos da página, é oferecido um sistema de "hints" que sinaliza links e imagens.

O navegador web qutebrowser 3.6.0 está disponível

Na nova versão:

  • Foi adicionada à equipe ":version" a exibição de informações sobre o gerenciador de janelas X11 ou compostos. servidor Wayland e extensões WebExtensions carregadas.
  • Foi adicionada a suporte a hints para elementos que fazem parte do Shadow DOM.
  • No script qutedmenu, foi implementada a ordenação do histórico por tempo de acesso.
  • Em sistemas com Qt 6.8.2 ou superior, a aceleração de hardware para renderização do canvas 2D está ativada por padrão.
  • Em ambientes baseados em Wayland, nos quais não está sendo utilizada a versão 6.10 do Qt, a variável de ambiente EGL_PLATFORM=wayland é configurada por padrão para resolver problemas de habilitação da aceleração de hardware para renderização.

Fonte: opennet.ru

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