Após um ano de desenvolvimento, foi lançado o interpretador multiplataforma de código aberto para aventuras clássicas ScummVM 2026.1.0, que substitui os arquivos executáveis para jogos e permite executar muitos jogos clássicos em plataformas para as quais não foram originalmente projetados. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3+.
Foi possível executar mais de 500 aventuras, incluindo jogos das empresas LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, como Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress e The Legend of Kyrandia. O suporte à execução de jogos está disponível nas plataformas Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, entre outras.
Na nova versão:
- Suporte adicionado para 12 motores de jogo e 194 jogos baseados neles:
- Adibou 2: Nature & Sciences.
- Dark Seed.
- Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts.
- Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty.
- Features of National Fishing.
- God of Thunder.
- Heart of China.
- Hodj ‘n’ Podj.
- Little Longnose.
- Mom Don’t Worry.
- Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition).
- Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake.
- Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand.
- Out of this World (Another World).
- Penumbra: Overture.
- Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth.
- Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets.
- Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests.
- Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu.
- Tex Murphy: Martian Memorandum
- The Adventures of Willy Beamish.
- Trick or Treat.
- Mais de 160 jogos no motor WAGE.
- 12 jogos no motor SLUDGE, incluindo Out of Order, The Secret of Tremendous Corporation e Robin’s Rescue.
- Suporte adicionado para a plataforma Android 16. Para Android, também foi implementada a suavização da saída para motores 3D e o uso das funções de rede padrão em vez de libcurl.
- Implementada a possibilidade de compilar com a biblioteca SDL3 (por padrão, ainda usa SDL2).
- Agora há suporte para escalonamento dos resultados dos shaders dos motores 3D.
- Nos motores Access, Buried, Drascula, EFH, Hypno, Lab, Neverhood, NGI, Petka, Pink, Prince, Private, Queen, Sherlock, Supernova, Sword25, Teenagent, Tetraedge Titanic, Toltecs e Voyeur, foi adicionada a capacidade de redefinir teclas, além de botões do mouse e joystick.
- Nos motores ADL, AGI, CinE, Cruise, Draci, Drascula, EFH, Gob, Hugo, MADE, MM, Parallaction, Prince e Wintermute, foi adicionado suporte para síntese de fala.
- No motor Private Eye, o subsistema de som foi significativamente atualizado e a suporte para legendas externas foi adicionado.
- O motor SCUMM foi significativamente refeito, passando a suportar a interface gráfica interna original para DOS, Macintosh e Windows.
- No motor Stark, a compatibilidade com placas gráficas foi melhorada.
- A numeração das versões foi alterada, passando do formato "X.Y.Z" para o esquema "ano.mês.atualização".
Fonte: opennet.ru
