Foi lançado o aplicativo Startwine-Launcher 420, desenvolvido para rodar programas e jogos projetados para a plataforma Windows em sistemas Linux. O principal objetivo do StartWine-Launcher é simplificar o processo de criação de prefixos Wine por iniciantes — conjuntos de bibliotecas e dependências do Windows necessárias para que aplicativos do Windows funcionem no Linux. O código do StartWine-Launcher é escrito em Python e é distribuído sob a licença GPLv3. A interface é baseada na biblioteca GTK.
Principais mudanças:
- A interface do StartWine integra a autenticação e as bibliotecas de jogos dos serviços GOG.COM e Epic Games Store.
- Adicionada a subsistema WOW64 para melhor compatibilidade com aplicativos de 32 bits.
- Adicionada um teclado virtual para gamepads.
- Adicionado o Wine Proton EM.
- Adicionado desinstalador do StartWine.
- Adicionada a opção NTSYNC para melhorar o desempenho.
- Adicionada a opção de driver Wine Wayland para execução usando o Wayland puro.
- Adicionado um algoritmo de escalonamento sem perdas para geração de quadros.
- Adicionada suporte HDR. Se o jogo suportar HDR, o interruptor no jogo será desbloqueado.
- Para download e instalação, foi adicionado o repositório StartWine RU. Implementada a seleção automática do repositório mais rápido. Adicionada a função de download automático do repositório mais rápido. servidor.
- Adicionadas várias animações para a interface.
- Adicionado um modelo de esquema de cores 'Lado Escuro'.
- Adicionada o sistema de compilação do StartWine a partir do código-fonte.
- Parte do código foi reescrita em Rust.
- Nas configurações, foi implementada a opção para definir o período de atualização de backups.
- A lista de teclas de atalho foi agrupada por categorias.
- Alguns arquivos de configuração foram movidos para o diretório de cache para manter as configurações do usuário após a atualização do StartWine.
- No StartWineShell, adicionados esquemas de cores para a interface, implementada a realce de arquivos executáveis, capacidade de carregar Wine ao iniciar o jogo e iniciar jogos do GOG e Epic, instalados através do StartWine. Adicionada a variável de ambiente SW_EDITOR para definir o editor de texto padrão.
- Atualizada a lista de versões do Wine, dxvk e vkd3d.
- Bibliotecas no ambiente de execução do StartWine foram atualizadas, backup do prefixo padrão, configurações do prefixo, localidade, lista de arquivos DLL do winetricks, bibliotecas e drivers no contêiner.

Fonte: opennet.ru
