LDL 0.3 — biblioteca gráfica otimizada para sistemas de baixo consumo









Publicado nova versão da biblioteca multimídia LDL 0.3. Ela ajuda a criar aplicações gráficas para sistemas operacionais antigos e novos. O código é escrito na linguagem C é distribuído sob licença livre LGPL 3.0.

Principais características da biblioteca

  • Suporte a sistemas. O código funciona em Windows 95+, macOS 10.6+, Linux 2.0+ e FreeBSD 3.0+.
  • API simples. Ajuda a gerenciar janelas e coletar sinais do mouse e teclado.
  • Qualquer OpenGL. Para renderizar gráficos, são adequadas versões de 1.0 a 4.6.

O que há de novo na versão LDL 0.3

  • Fontes TrueType. O motor agora suporta fontes através da biblioteca FreeType.
  • Qualquer imagem. O programa agora lê vários formatos de imagem graças à integração com stb_image.
  • Estrutura modular. O projeto foi dividido em três bibliotecas separadas: LDL, LDL_Image e LDL_Ttf.
  • Exemplos de código. Exemplos prontos foram adicionados para um trabalho rápido com fontes.
  • Documentação. Os desenvolvedores começaram a escrever um guia completo e claro para o projeto.
  • Código limpo. Uma grande refatoração foi realizada para alta velocidade e estabilidade.
  • Correção de bugs. Os autores consertaram erros no funcionamento dos renderizadores 2D e 3D.

Planos futuros

  • Concluir o trabalho em toda a documentação.
  • Ampliar significativamente as funções do renderizador 3D.
  • Criar wrappers para as linguagens Python, C# e Object Pascal.

Fonte: linux.org.ru

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