Lançamento do sistema de transmissão de vídeo em streaming OBS Studio 33.0

Foi lançado o OBS Studio 33.0, um pacote para streaming, composição e gravação de vídeo. O código foi escrito nas linguagens C/C++ e é distribuído sob a licença GPLv2. Compilações foram geradas para Linux (flatpak), Windows e macOS.

O objetivo do desenvolvimento do OBS Studio foi criar uma versão portátil do aplicativo Open Broadcaster Software (OBS Classic), que não estivesse atrelada à plataforma Windows, suportando OpenGL e extensível através de plugins. Outra diferença é a utilização de uma arquitetura modular, que implica a separação da interface do núcleo do programa. É suportada a transcodificação de fluxos de entrada, captura de vídeo durante jogos e streaming para PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion e outros serviços. Para garantir alto desempenho, é possível utilizar mecanismos de aceleração de hardware (por exemplo, NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox e VAAPI).

Oferece suporte à composição com construção de cena baseada em streams de vídeo arbitrários, dados de webcams, placas de captura de vídeo, imagens, texto, conteúdo de janelas de aplicativos ou de toda a tela. Durante a transmissão, é permitido alternar entre várias opções de cena predefinidas (por exemplo, para alternar entre visualizações com foco no conteúdo da tela e na imagem da webcam). O programa também fornece ferramentas para mixagem de áudio, filtragem utilizando plugins VST, balanceamento de volumes e supressão de ruídos.

Mudanças principais:

  • As fontes de transmissão baseadas em navegador (Browser Source) e o painel com conteúdo web foram atualizados para a nova versão do toolkit CEF 150 (Chromium Embedded Framework). Anteriormente, utilizava-se o CEF 127, lançado em julho de 2024.
  • A carga de plugins foi completamente reformulada. Plugins oficiais são agora armazenados em um subdirectório separado chamado 'Core', enquanto plugins não oficiais ainda são carregados dos antigos locais.
  • O alinhamento (snapping) de fontes de conteúdo na janela de pré-visualização foi melhorado. Um novo indicador visual foi adicionado para mostrar a borda pela qual o elemento foi alinhado. Agora é possível vincular fontes nos eixos, e não apenas ao se aproximar de objetos (vídeo demonstrativo). A vinculação a elementos ocultos foi removida.
  • Os campos de entrada numérica foram aprimorados, permitindo entrada que não é mais bloqueada em certas situações, e os números não são truncados. Os valores agora são atualizados apenas ao pressionar Enter, que não fecha a janela. Suporte para alteração de valores com 'Shift + ↑/↓' foi adicionado. A operação do cursor ao arrastar foi aprimorada.
  • Em sistemas ARM64, foi adicionada a suporte para aceleração de codificação de vídeo usando NVENC (NVIDIA Encoder).
  • Para efeitos sonoros e de vídeo, a NVIDIA utiliza uma nova versão do NVIDIA Broadcast SDK.
  • No Modo Seguro, o lançamento do WebSocket Server foi interrompido.
  • No modo de captura de saída de jogos, a detecção de jogos em tela cheia foi melhorada.
  • A detecção de transparência durante a captura de tela no macOS foi aprimorada.
  • O suporte para Ubuntu 24.04 foi descontinuado.

Fonte: opennet.ru

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