A empresa Valve lançou a atualização de novembro do cliente do serviço de entrega de jogos Steam para Linux. Este lançamento se destaca pela formação de builds de 64 bits e a transição para a execução do cliente Steam dentro de um contêiner com o Steam Runtime. Essa mudança simplifica significativamente a organização do funcionamento do Steam em distribuições Linux. Até agora, o cliente Steam era disponibilizado apenas em builds de 32 bits, o que impedia as distribuições de interromper completamente o suporte a CPUs de 32 bits e forçava a inclusão de dependências de 32 bits ou a empacotar o Steam em pacotes autossuficientes nos formatos snap e flatpak.
A nova versão também oferece uma nova interface para rastrear e gerenciar conquistas durante os jogos. A janela com as configurações de notificações foi adaptada para funcionar em telas de qualquer tamanho. A operação com a biblioteca no modo offline foi aprimorada. No Remote Play, houve uma grande atualização no suporte a HDR e foram implementadas configurações para escalonamento da saída considerando diferentes proporções de tela em sistemas locais e remotos. O suporte para a API GameInput v4 foi adicionado. No modo Big Picture, a interface do chat foi atualizada e um widget separado para enviar convites para jogos cooperativos foi adicionado.
O número de jogos para Linux disponíveis no catálogo do Steam chegou a 24496 (comparecido a 16139 há um ano). De acordo com o serviço Steam Database, usuários de Linux iniciaram 4912 (4025 há um ano) jogos através do Steam. Os cinco jogos mais populares entre os usuários de Linux são: Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, Slay the Spire 2 e War Thunder.
Fonte: opennet.ru
