A Crytek lançou um vídeo demonstrando os resultados do desenvolvimento de uma nova versão de seu próprio motor de jogo, o CryEngine. A demonstração se chama Neon Noir e mostra o funcionamento da função Total Illumination com ray tracing em tempo real.

Uma característica chave do ray tracing em tempo real no CryEngine 5.5 é que não é necessária a presença de núcleos RT especializados ou blocos computacionais semelhantes na placa de vídeo para seu funcionamento. Todo o processamento de raios é realizado por meio dos blocos computacionais padrão, que estão presentes em todas as placas de vídeo, tanto da AMD quanto da NVIDIA. Para corroborar isso, o vídeo demonstrativo Neon Noir foi criado com a ajuda da placa gráfica Radeon RX Vega 56. Aliás, o ray tracing no CryEngine 5.5 funciona com qualquer API, seja DirectX 12 ou Vulkan.
Os desenvolvedores não revelam todos os detalhes, mas compartilham algumas informações. É destacado que na demonstração, com a ajuda do ray tracing, foram visualizados reflexos e refrações de luz, sendo que os reflexos foram construídos até mesmo para objetos que não estão no quadro. E a iluminação global da cena foi construída com o sistema SVOGI, baseado em voxels. Essa abordagem é semelhante à implementação do ray tracing em Battlefield V.
O ray tracing baseado em voxels requer significativamente menos potência computacional do que a abordagem oferecida pela NVIDIA com sua tecnologia RTX. Graças a isso, placas de vídeo não apenas de alta gama, mas também de segmento médio podem construir imagens de qualidade utilizando ray tracing. Como pode ser visto, a Radeon RX Vega 56 fornece uma visualização bastante atraente, embora pertença às placas de vídeo de nível médio, e seu preço seja de apenas 300 euros.
Ao final, a Crytek observa que a função experimental de ray tracing que implementou simplifica o rendering em tempo real de cenas e animações com reflexos e refrações de luz corretos, em um alto nível de detalhamento. Infelizmente, a resolução e a taxa de quadros da demonstração publicada não são especificadas. Mas, à primeira vista, tudo parece bastante digno.
Fonte: 3dnews.ru
