lançamento experimental da implementação aberta da Win32 API — . Desde o lançamento da versão 34 relatórios de erro foram resolvidos e 264 alterações foram feitas.
As alterações mais importantes:
- O suporte para carregar bibliotecas integradas foi adicionado ao ntdll ( pelo projeto Wine, em vez de bibliotecas DLL nativas do Windows) no formato (Portable Executable), incluindo em plataformas baseadas em Unix. O setupapi agora suporta a instalação de bibliotecas integradas na forma de DLLs fictícias. O winetest e o winedump adicionaram verificações de assinatura para DLLs integradas no formato PE. Todos os módulos que usam msvcrt foram recompilados como bibliotecas integradas no formato PE;
- Os componentes do motor Mono foram atualizados até a versão 4.8.3;
- Recursos adicionais foram implementados no motor (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
- Apoio a links de "" foi adicionado em diálogos utilizados para avançar para a próxima etapa;
- Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos e aplicativos foram resolvidos: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.
Fonte: opennet.ru
