S.T.A.L.K.E.R. 2: decifração de códigos, processo de desenvolvimento, atmosfera e outros detalhes

No canal do YouTube "Antishnaps", foram publicadas duas partes da entrevista com os desenvolvedores do estúdio GSC Game World. Os autores compartilharam detalhes sobre a criação de S.T.A.L.K.E.R. 2 e falaram um pouco sobre o conceito do projeto. Segundo eles, o anúncio antecipado visa uma comunicação ativa com os fãs. Representantes da empresa afirmaram: "O início da criação da segunda parte da franquia é um evento significativo, não há razão para esconder isso dos fãs."

S.T.A.L.K.E.R. 2: decifração de códigos, processo de desenvolvimento, atmosfera e outros detalhes

Os desenvolvedores informaram na entrevista: "Estamos confiantes em nosso projeto, S.T.A.L.K.E.R. 2 será um jogo AAA de alto nível." Um número recorde de pessoas está trabalhando na continuação, e também foram envolvidos alguns modders que se destacaram com trabalhos curiosos na trilogia original. Os autores mencionam a qualidade das modificações Dead Air, Lost Alpha DC e "Anomalia Espacial". Para a segunda parte, os fãs também poderão lançar seus próprios materiais, pois lhes será fornecida uma ferramenta especial. O estúdio foca na atmosfera e se inspira nos jogos originais da série. Para criar a atmosfera certa em S.T.A.L.K.E.R. 2, os desenvolvedores visitaram repetidamente a Zona de Exclusão de Chernobyl.

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A GSC Game World lançará a sequência com seus próprios esforços, e uma campanha de crowdfunding não está planejada. Atualmente, os autores têm algumas ideias para desenvolver o universo de S.T.A.L.K.E.R., mas é cedo demais para falar sobre elas. Não haverá modo de batalha real na continuação e o suporte à realidade virtual também não está em consideração.

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Anteriormente, os desenvolvedores publicaram a segunda cifra do jogo, que ainda não foi decifrada. A resposta deve ser buscada no site oficial, e os fãs não serão apressados nesse processo. A GSC Game World também declarou que a criação de S.T.A.L.K.E.R. 2 está avançando conforme o planejado - o projeto será lançado em 2021, como foi anunciado no anúncio. O estúdio ainda não planejou divulgar as plataformas alvo.



Fonte: 3dnews.ru
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