Publicada a versão 2.82 do software de modelagem 3D Blender


Publicada a versão 2.82 do software de modelagem 3D Blender

Em 14 de fevereiro, foi lançado o lançamento 2.82 do sistema de modelagem 3D Blender.

Entre as principais inovações e mudanças:

  • Adicionado uma ferramenta para simulação de fumaça, gás, fogo e líquidos, baseada no framework Mantaflow. Para simulação de líquidos, foi utilizado o motor flip-solver. Imagem de exemplo do trabalho
  • O sistema de simulação de inflagem de superfícies com gás foi reformulado — balões e similares, incluindo a modelagem da "ressonância" — deformação etc. Vídeo com exemplo de funcionamento
  • Suporte adicionado UDIM — a estrutura de mosaico para desdobramento de texturas, que permite dividir uma única textura em vários arquivos.
  • Adicionado um módulo de exportação de cena no formato Universal Scene Description (USD).
  • Um módulo foi adicionado ao motor de renderização Cycles OptiX, desenvolvido pela NVidia. Ele suporta aceleração de hardware em placas NVIDIA RTX, incluindo várias ao mesmo tempo. Exemplo de processamento
  • No motor de renderização Eevee, foi implementada a possibilidade de pré-visualizar passes de renderização no viewport, com o objetivo de escolher a opção ideal para a renderização final da cena. Imagem
  • Ao ativar o "modo desenvolvedor" nas configurações, uma nova guia aparecerá, onde é possível ativar e testar novas funcionalidades que ainda estão em desenvolvimento.

Mais detalhes sobre as novidades podem ser vistos no vídeo.

Fonte: linux.org.ru

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