Uma nova versão do Open CASCADE Technology — 7.4.0 foi lançada.

Disponível lançamento
Open CASCADE Technology (OCCT) 7.4.0, um produto de software com uma história de vinte anos, combina um conjunto de bibliotecas e ferramentas de desenvolvimento de software voltadas para modelagem 3D, especialmente para sistemas de projeto assistido por computador (CAD). Desde a versão 6.7.0, o código-fonte é distribuído sob a licença GNU LGPL 2.1.

OCCT é, antes de tudo, o único núcleo de modelagem geométrica atualizado atualmente com código aberto sob uma licença livre. Open CASCADE Technology é o núcleo ou um componente essencial de programas como FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT e outros. Open CASCADE Technology 7.4.0 inclui mais de 500 melhorias e correções em comparação com a versão anterior 7.3.0, lançada há um ano e meio.

Foi lançada uma nova versão do Open CASCADE Technology - 7.4.0

Principais novidades:

  • Modelagem
    • Melhorada a confiabilidade, desempenho e precisão do algoritmo BRepMesh.
    • Parâmetros para controlar a deformação linear e angular para a parte interna das faces em BRepMesh.
    • Melhorada a confiabilidade e estabilidade das operações lógicas e extremos.
    • Incluídas operações lógicas em corpos abertos.
    • Opção de desativação da geração de histórico, acelerando operações lógicas.
    • Opção para simplificação dos resultados de operações booleanas.
    • Cálculo de propriedades de superfície e volume na triangulação (modelos sem definição analítica de geometria).
    • Nova interface em BRepBndLib, retornando a parte final do volume para geometria com limites abertos.
    • Novos modos de criação de chanfro "constant throat".
    • API para antigas operações lógicas removida.
  • Visualização
    • Melhorado o suporte a Linux para plataformas integradas.
    • Aumentada a performance da detecção.
    • Suporte a combinações de planos de corte.
    • Nova classe AIS_ViewController para processar entrada do usuário (mouse, tela sensível ao toque) nas manipulações com a câmera.
    • Melhorado o controle de fontes.
    • Expandidas as ferramentas para análise de desempenho de visualização.
    • Exibição do contorno de objetos sombreados.
    • Opção de exclusão de costuras de geometria ao exibir o quadro.
    • Exibição de objetos com texturas dinâmicas (vídeo).
    • Leitura de imagens raster comprimidas a partir da memória.
    • Remoção da funcionalidade obsoleta de contexto local de AIS.
    • Removida a dependência do gl2ps (baseada em funcionalidade obsoleta do OpenGL).
  • Troca de dados
    • Exportação do documento XCAF (com estrutura de montagem, nomes e cores) para arquivo VRML.
    • Novas ferramentas para importação de dados dos formatos glTF 2.0 e OBJ
    • Suporte a algumas codificações não-ASCII na importação de STEP.
      Ambiente de teste Draw
    • Melhorado o gerenciamento de câmeras no visualizador 3D
    • Corrigidos problemas ao iniciar o Draw a partir de scripts em lote.
    • Aprimorado o suporte ao uso do Draw em um ambiente sem CASROOT.
  • Outro
    • Melhorado o desempenho das rotinas de paralelização integradas (OSD_Parallel)
    • Ferramentas para uma navegação fácil e eficiente na árvore BVH
    • Otimização do atributo de representação TPrsStd_AIS
    • Exemplo de integração do visualizador 3D em um aplicativo usando glfw

Fonte: opennet.ru

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