Foi lançado o Unigine SDK 2.10. Unigine Engine — um motor 3D multiplataforma desenvolvido pela empresa homônima UNIGINE. O motor é utilizado para a criação de jogos, sistemas de realidade virtual, programas de visualização interativa e vários simuladores 3D (educacionais, médicos, militares, de transporte, etc.). Também com base no Unigine, uma série de benchmarks populares para GPU foi criada: Heaven, Valley, Superposition.
Principais mudanças:
- novo sistema de paisagens — mais detalhado, rápido, modificável em tempo real via API, suporta binóculos;
- sistema de plugins para UnigineEditor;
- sistema de física de alto nível para veículos;
- nuvens mais diversas e realistas;
- APIs melhorados para C++ e C#;
- atualizações IG — qualidade adaptativa, configuração fácil;
- nova ferramenta para montagem de projetos;
- ferramenta para otimização de texturas;
- integração do Teslasuit (figurino de VR com feedback tátil).
Fonte: linux.org.ru

